w umyśle wroga: sztuczna inteligencja Halo 2 Największa
Czy jesteś zmęczony coraz bita przez Przymierza? Dowiedz się, jak oni myślą, od człowieka, który stworzył sztuczną inteligencję dla " Halo 2. " W tym ekskluzywnym wywiadzie Stuffo, Chris Butcher z Bungie Studios oświeca nas. 17.11.04 Więc tutaj jestem ... otoczony pizzy pudełka, opakowania miękkie taco i puszki po napojach i kontrolery. Jestem zmęczony, a ja pachnieć. Mam w końcu pobity " Halo 2. " Zostałem napadnięty, sniped, zaczerwienił się, osaczony i po prostu ubić przez Przymierza więcej razy, niż mi zależy, aby pamiętać. Zarówno w " Halo " i " Halo 2, " wroga bitwy zrozumiały jest jednym z najbardziej imponujących aspektów gry. Wrogowie są o wiele więcej niż tylko atakiem paszy. To nie jest strzelanka twojego tatusia. Jeśli uważasz, że szybkie Zakleszczające będzie pozwalają pług przez Przymierza w " Halo 2, " to nie jest worek ciała z nazwiskiem Łódź ".. AI mieszka w symulowanym świecie " Największa Fot Bungie Studios Znaki wroga w " Halo, " jak w przypadku wszystkich gier, są napędzane przez sztuczną inteligencję lub AI. Złożoność AI często może złamać lub poziomu gra jest zabawy, realizmu i odtworzyć wartości. Halogen oznacza w górę listy, gdy chodzi o AI. Wrogowie reagować, reagować i dostosowywać się do odtwarzacza jak prawdziwych żołnierzy na polu bitwy Największa Jeśli jesteś zaskoczony, jak ". Brudne " Pakt na " brudny basen " może się w ogniu walki, wtedy będzie zainteresowany, aby usłyszeć, co Chris Butcher miał do powiedzenia na temat sztucznej inteligencji " Halo 2 " Chris jest jednym z czterech Inżynieria Bungie Studios prowadzi się, z których każdy jest odpowiedzialny za niektórych odcinkach tworzenia Halo jest. Chris stworzył AI na oryginalny i quot; Halo " i udało nam się poszerzyć swoją pracę w " Halo 2 " Stuffo szansę usiąść z Chrisem na kilka dni przed " Halo 2 " uruchomiony i mówić o sztucznej inteligencji " Halo 2. " Największa Want More Halo? Mamy to:. wewnątrz informacji na temat tworzenia historię i dźwięk, zwiedzanie studia Bungie, startera na Halo historii i więcej Największa Kliknij tutaj, aby sprawdzić to wszystko Największa na. Podstawy Największa " Napisałem sztucznej inteligencji Halo 1 " Chris wyj