Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

HowStuffWorks wygląda Bungie Studios

HowStuffWorks wygląda Bungie Studios,
Bungie Studios Wprowadzenie do
mojej podróży do Bungie

Robert Valdes Największa

05.11.04 Największa Bungie tak bardzo łaskawy zaprosić nas do swoich studiach o zaliczkę okiem na " Halo 2 " Szczęście Stuffo! Wszystko w tym tygodniu, będziemy systemem wywiady z członkami zespołu Bungie, dzięki czemu można dowiedzieć się, co dowiedzieliśmy się, kiedy poszliśmy. Nadchodzi również w tym tygodniu: screeny i wideo

W jaki sposób można opisać podróż do Bungie Studios.? Wyobrażam sobie, Dorota może odnosić się do mojej walki, aby znaleźć słowa, kiedy starała się nadać jej historię, aby zobaczyć kreatora. Pomimo braku a " mln akwarium galon lub naziemnych lasera miejsca, " w studio manager Pete Parsons tak wymownie mówiąc, byłem nie mniej pod wrażeniem mojego peek za kurtyną. Największa

Aby delikatnie mówiąc, Bungie jest kawał miejscu. Położony głęboko w sercu rozległego parku biurowego świetności Redmond kampusu Microsoftu, Bungie jest w tym samym budynku, co innych częściach Microsoft Game Studios, a mimo to światy. Największa

Mój przewodnik na dzień była Agnes Hansdorfer , Chociaż technicznie nie pracownika Bungie, Agnes była jedną z sił napędowych w marketingu i PR dla " Halo 2 " Więc po prostu jak ludzie miałem spotkać, Agnes był życia i oddychania " Halo 2 " w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Kiedy Agnes powiedział później, " I serce Master Chief, " Uważałem ją Największa

".. Więc to jest to " Agnes obrócił rękę szerokim łukiem wokół biurowym korytarzu nieokreślonych. " To jest, gdzie dzieje się magia. To Bungie Studios " powiedziała po ironicznym śmiechem, jak nam się na korytarzu. Szczerze mówiąc, w ogóle nie tego się spodziewałem. Dla wszystkich jego nijaka, może mieć równie dobrze była Urzędzie orthodonist za Największa

Dotarliśmy do małej recepcji z pluszowych krzeseł, a ". Halo 2 " zdobi stolik, sprawa trofeum ładowane z nagrodami i a " Streetfighter " wstać maszynę gra zręcznościowa w rogu. Teraz mówimy. Największa Więcej Halo 2 Stuffo


  • Halo Pierwsze sprawozdanie Największa
  • Halo 2 pierwsze godziny Największa
  • Halo Historia Największa
  • Wywiad z Bungie Menedżer Pete Parsons
  • Halo 2 Galeria
    Pierwszy kontakt Największa

    Pierwsza osoba Bungie spotkałem był asystent administracyjny Alta Hartmann. Była urocza kobieta z pię

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]