Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak Szachy Komputery Work

How Chess Komputery Work
Wprowadzenie Jak Szachy Komputery Pracuj Największa

Jeśli kiedykolwiek oglądałem osoba pierwszy nauka gry w szachy, wiesz, że żywe szachy gracz zaczyna z bardzo ograniczonych możliwości. Kiedy gracz rozumie podstawowe zasady, które kontrolują każdy kawałek, może on " gry w " szachy. Jednak nowy gracz nie jest bardzo dobra. Każda porażka jest jak na początku zaskoczeniem - " Och, nie myślałem o tym " lub " Nie widzi, że nadchodzi! " są wspólne okrzyki. Największa

Ludzki umysł chłonie te doświadczenia, sklepy z dala różnych konfiguracjach planszowe, odkrywa pewne sztuczki i ploys i ogólnie wchłania niuanse gry jednym ruchu na raz. Ponieważ poziom umiejętności rozwija, gracz często czytać książki, aby dowiedzieć się wzorce gry używane przez najlepszych graczy. Strategie i taktyki rozwijać prowadzić gracza za pośrednictwem każdej grze Największa

Dla człowieka, w związku z tym, że gra w szachy wymaga wiele od wysokiego poziomu myślenia abstrakcyjnego. - Wzór wizualne dopasowanie przypomnieć stanowiska zarządu, zasady i wytyczne, świadoma myśl, a nawet psychologii.

Komputery zrobić nic z tego. Największa

Szachy wydaje się aktywność wyraźnie ludzkiego, wymagające inteligencji i myśli, więc jak komputer może zrobić?

W tym artykule, będziemy spojrzeć na to pytanie. Co znajdziesz to, że komputery naprawdę nie " gry w " szachy jak ludzie. Komputer, który gra w szachy nie jest ". Myślenie " Zamiast tego obliczenia przez zbiór formuł, które powodują, że do dobrych ruchów. Jak komputery stają się coraz szybciej i szybciej, jakość tych obliczonych ruchów jest coraz lepiej i lepiej. Szachy komputer kalkulatory są teraz najlepsze szachiści na planecie, choć robią to zupełnie na ślepo.
Komputery i Szachy Największa

Obecne state-of-the-art w komputerze jest dość skomplikowany szachy, ale wszystko to wymaga ślepego obliczeń, który jest bardzo prosty w rdzeniu. Największa

Powiedzmy zacząć szachownicy utworzonej w początku gry. Każdy gracz ma 16 sztuk. Powiedzmy, że białe starty. Biały ma 20 możliwych ruchów:

  • biały gracz może przenieść dowolny pionek do przodu jedną lub dwie pozycje Największa
  • Biały Gracz może poruszać się albo rycerzem na dwa różne sposoby Największa <.. br>

    biały gracz wybiera jedną z tych 20 ruchów i czyni go Największa

    Na czarnej gracza, opcje są takie same. 20 możliwe ruchy. Więc czarny wybiera ruc

    Page [1] [2] [3] [4]