Wprowadzenie do pracy, jak Krzesła medialne Praca
Z wbudowanych głośników dźwięku przestrzennego, wzmacniaczy i subwooferów, krzesła mediów może być kolejny przebój w systemach kina domowego. Zaawansowane modele mogą zawierać specjalne przetworniki i kontrolerów do gier, podczas gdy inne są proste fotele z wzmacniacza i niektóre głośniki, które można dostać za około 100 $. Niezależnie od funkcji, wszystkie krzesła multimedialne są przeznaczone do gier, oglądania telewizji i filmów i słuchanie muzyki uprzyjemnić. Jeśli masz na myśli o systemie kina domowego, ale nie mają miejsca lub pieniędzy, krzesło materiał może być właśnie dla Ciebie. Największa
W tym artykule dowiemy się, co sprawia, że krzesełka dla " mediów krzesło " i porównać kilka modeli obecnych na rynku Największa
Największa
Największa video, Digital Home:. Mediów pokoju vs Home Theater Home Theater w Katedrze
Spherex RX2
fot Spherex Inc. Największa
krzesła Media, czasami jako krzesła do gier, nie są tak naprawdę nowa technologia - są one po prostu nowy sposób wdrożenia istniejących technologii. Ale projektowania krzesło mediów nie jest tak proste, jak przy zwykłej krzesło i mocowania niektórych głośników. Krzesła multimedialne są zaprojektowane od podstaw, aby włączyć wzmacniacz, głośniki i okablowanie, utrzymanie kontroli w zasięgu ręki i wciąż dają użytkownikowi wygodne miejsce do siedzenia. Największa
Na najbardziej podstawowym poziomie, nośnik krzesło obejmuje następujące elementy:
Niektóre niższych cenach krzesła krzesła mediów nie są w ogóle. Na przykład, Pyramat dźwięku Lounger jest 64 cali długości maty z klinowym kształcie poduszki na jednym końcu wykonana z cali do wysokiej gęstości podwójna warstwa poduszki i quot.; Na drugim końcu spektrum radiowego Spherex RX2 przypomina fotel i składa się z twardego drewna świerkowego sklejki i ramy, ze sprężynami stalowymi wspierających poduszkę. Pianka poliuretanowa o wysokiej gęstości sprawia, że kształt krzesła - Spherex nazywa ten materiał " akustycznie przejrzystym ". Cały fotel jest pokryta 100 procent tkaninie poliestrowej. Solo na Hotseat i Racer projekty wyróżniają się najbardziej. Projektant Jay LeBoff chciał stworzyć miejsce do gier, że czułem się bardziej jak prawdziwy sam