We wrześniu 2006 , agencje informacyjne poinformował, że zbliżające PlayStation Sony nie tylko dla zabawy i gry. Sony i Stanford University w projekcie Folding @ home stworzył aplikację rozproszoną obliczeniową dla konsoli do gier. Z Folding @ home, PlayStation 3 będą mogli oddać moc obliczeniową konsoli do "badań naukowych. Największa
Użytkownicy komputerów mogą być już zaznajomieni z obliczeń rozproszonych. Rozproszonych aplikacji obliczeniowych złamać ogromne zadania przetwarzania na mniejsze kawałki. Wiele komputerów domowych następnie przetwarzania danych jednocześnie. Jedną z takich aplikacji, SETI @ home, stał się popularnym wygaszacz ekranu po debiucie w 1999 roku SETI @ home umożliwia komputerom idle do przetwarzania danych z radioteleskopów. Największa
Folding @ home jest podobna do SETI @ home, a to pozwala Naukowcy studiować zwijanie białek lub składanie białka. Niepoprawnie złożone białka mogą powodować poważne choroby, więc naukowcy mają nadzieję symulować dokładnie, w jaki sposób proces ma miejsce. Moc obliczeniowa jednego komputera nie wystarczy, aby odtworzyć proces składania, ale rozproszony system obliczeniowy może ostatecznie odtworzyć krotnie od początku do końca. Te symulacje mogą pomóc lekarzom dowiedzieć się, jak w leczeniu lub zapobieganiu chorób, takich jak rak, choroby Parkinsona i choroby Alzheimera. Największa
Oprócz działa na komputerach domowych, Folding @ home może działać na konsolach PlayStation 3. starszych nie chciał być zbyt użyteczne dla tego rodzaju pożerające liczby: Wielu ma stosunkowo małą moc obliczeniową i nie ma połączenia z siecią. PlayStation 3, choć przeznaczony jest do szybkim tempie, realistycznych gier, że ludzie mogą grać online. Cechy, które sprawiają, że jest dobre dla tych gier będzie również to dobre dla przetwarzania danych Folding @ home: