Wprowadzenie do Jak 3DO Tworzy gry wideo
Wielu z nas grać w gry wideo. W rzeczywistości liczba osób grających w gry wideo wydaje się tylko do zwiększenia - liczba konsol w amerykańskich domach wybuchła w 2007 roku, rośnie więcej niż 18 procent [źródło: Cheng]. Jeśli grałeś w gry wideo wcześniej, można się zastanawiać, co dzieje się w ich wytwarzania. Można nawet dostać się do biznesu samodzielnie. Oto niektóre z pytań, na które można się zastanawiać, o:
Skąd pomysły gry pochodzą z
przemysł gier komputerowych, jak większość technologii, porusza się szybko i rzadko patrzy. Wydaje się, że co kilka lat przynosi świeże nowej partii konsola do gier wideo, każdy walczą o miejsce na szczycie sercu każdego graczy. I na przestrzeni lat, gry stał się bardzo popularne na całym świecie, przynosząc więcej niż $ 1 mld USD przychodów, a nawet przewyższając przemysł muzyczny w sprzedaży detalicznej [źródło: Fritz]. Największa
Aby zrozumieć cały proces Rozwój gier wideo, udaliśmy się do ludzi na The 3DO Company. Znany także jako po prostu 3DO, firma była zarówno deweloper i wydawca konsoli innych firm gier wideo, z kilku tytułów na Nintendo 64 i inne konsole do gier, a także komputery PC i Mac komputerowe. 3DO została założona w 1991 roku i wydany 3DO Interactive Multiplayer (znany także jako po prostu na 3DO) w roku 1993. Po słabej sprzedaży i recepcji, firma spadła konsolę i przesunął się skupić na rozwój gier wideo (podobny do tego, co obecnie robi Sega dla Nintendo Wii). 3DO ogłosił upadłość w 2003 roku, jednak i nie sprawia, że gry wideo. Największa
Gdy 3DO wciąż wokół, śledziliśmy rozwój portalu Runner, gra 3DO wykonane na Nintendo 64. W procesie, przyjrzeliśmy na rozwój samej gry, a także proces uzyskiwania gry z ziemi i na półkach. Na kolejnych stronach dowiesz się o podstawowe techniki gry, jak pomysł jest rozwijany i jak gra jest dystrybuowana.
Jeżeli gra pochodzi z
Wszystkie gry zaczynają się od pomysłu. Ale jeżeli to pochodzi pomysł można przypisać do jednej z kilku źródeł: