Następnie, Pete wziął mnie za pośrednictwem wydziałów artystycznych i technicznych.. Jak weszliśmy, Pete mówił o każdym aspekcie pracy i osób wykonujących te prace. Jeśli Halo było religią, to Pete będzie zysk. Ogolony i ubrany w koszulę flanelową, Pete ograniczony wokół studio z zawrotnego ferworze dumnego ojca, puszyć z pro sportowców i charyzmy politykiem z kampanii. On jest zdecydowanie Burmistrz Halotown. Największa
Po drodze, Pete podkreśla, jak biurka, gdzie Warthog został stworzony, i obszaru, na którym opracowany broni. Pokazał mi swoje biurko w środku tego wszystkiego. Nie duże biuro dla tego menadżera studio. W rzeczywistości, miał jeden z mniejszych biurkach w miejscu. Później zatrzymaliśmy się na stacji i apartamentów, gdzie nagrania O 'Donnell Marty tworzy muzykę i dźwięk ". Halo " Choć Marty był na Pete szczegółowo niektóre z nowych aspektów brzmienia w " Halo 2 " (Można sprawdzić, że się w tym tygodniu w artykule Stuffo na dźwięk " Halo 2. ") Największa Bungie.net i klubowe Największa
Pete to doprowadziło mnie do stosy tablic nadziewane w kącie małego pokoju. Na każdy z nich był szczegółowy, ręcznie rysowane mapy podzielone na spotkaniach, umieszczenie wroga, dialogu, wyzwala scen wyciętych i więcej. Pete wyjaśnił, w jaki sposób te tablice były budulcem zespół wykorzystał rozwijać " Halo 2. " Największa
Następnie była wizyta na terenie stronie zestawu biurowego dla Bungie.net. Podczas gdy większość z urzędu został porzucony, strona Bungie.net był szum gałęzi działalności. Poprzez 'halo do 2'; otwarcie się na świat multiplayer, Bungie.net ma obowiązek pasterstwo największy na świecie gra w kowbojów i Indian. Jedną z najciekawszych nowych funkcji " Halo 2 '' oznacza to, że ma teraz w pełni funkcjonujący komponent online z statystyki, ranking i więcej. Doświadczenie Xbox Live będzie przywiązany do strony internetowej dla tych graczy, którzy zarejestrowali się na Bungie.net. Największa
Schodząc mały korytarz za obszar Bungie.net, dotarliśmy do innego zestawu kabin dla gry-testerów. Pete, jak ważne są te chłopaki były rozległe i szczegółowe przetwarzania debugowania, że " Halo 2 " przeszedł przez. Bungie rzeczywiście opracowała zautomatyzowany system do wyszukiwania