Kultura popularna jest wypełniona różnymi pojęciami, co powinno lub sztuczna inteligencja będzie jak. Jest wszechmocny Skynet z " Terminator " filmy, " Gwiezdne Wojny " -Style androidy, HAL z " 2001: Odyseja kosmiczna, " klasyczny czująca program komputerowy, niosąc na dowcipnym rozmowy za pośrednictwem terminala komputerowego. Wkrótce możemy dodać kolejny do listy. We wrześniu 2007 roku firma oprogramowania o nazwie Novamente, wraz z Electric Sheep Company, producenta dodatków do wirtualnych światów, ogłosił plany wydania sztucznej inteligencji (AI) w wirtualnych światach, takich jak ultra-popularnej ". Second Life &Quot; Największa
Video Game Galeria zdjęć Największa
Novamente 's " inteligentne środki wirtualne " użyłby gry online i wirtualnych światów jako strefy rozwoju, gdzie będą rosnąć, uczyć się i rozwijać poprzez interakcje z ludźmi. Firma twierdzi, że będzie zacząć od stworzenia wirtualne zwierzątka, które stają się bardziej inteligentne, jak współdziałają one ze swoich (ludzkich sterowany) właścicieli awatara. (Avatar jest znak lub virtual reprezentacją gracza w wirtualnym świecie.) Bardziej skomplikowane Oczekuje się sztucznie kontrolowanych zwierząt i awatary do naśladowania Największa
sztuczna inteligencja Novamente jest zasilany przez kawałek oprogramowania zwanego ". Poznanie Silnik ". Zwierzęta i awatary zasilane przez Cognition silnika znajdą mieszankę automatycznych zachowań i możliwości uczenia się i rozwiązywania problemów. Ben Goertzel, prezes Novamente, powiedział, że jego firma już utworzony " Mózg pełni funkcjonujący zwierząt " [źródło: BBC News]. Goertzel przewidywał pierwsze sztuczne inteligencje Novamente jako psów i małp, początkowo będzie w sprzedaży w miejscowym sklepie z wirtualnego zwierzaka w październiku 2007. Największa
Te wirtualne zwierzaki będą działać podobnie jak prawdziwe zwierzęta - wyszkolić, czasami niewłaściwie, wykazujące zdolność uczyć się i wykonywać zadania i pozytywnie reaguje na nagrody. Po psów i małp, Novamente by następnie przejść do bardziej złożonych stworzeń, takich jak papugi, że podobnie jak ich odpowiedniki z życia, może nauczyć się mówić. Wreszcie, firma spodziewa się wyprodukować wirtualne ludzkie niemowlęta, że napędzany własnym sztucznej inteligencji, będzie rosnąć, rozwijać s