Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Top 5 Computer Human vs Gra Matchups

Top 5 Computer vs. człowieka Gra matchup'ów
Top 5 Computer Human vs Gra Matchups Największa

Historia człowieka kontra maszyna jest bardzo popularny od czasów rewolucji przemysłowej. My, ludzie mają tendencję do dumni z naszego sprytu jako gatunku. Nie mała część naszej pomysłowości został poświęcony w kierunku urządzenia, które pozwolą nam efektywniej realizować zadania projektowania. W procesie, mamy podniesione więcej pytań na temat tego, czy maszyny są lepsze od człowieka. Największa

Nie ma wątpliwości, że komputery są w stanie podejmować miliardy skomplikowanych obliczeń w ułamku czasu zajęłoby większości z nas rozwiązać tylko jeden. Komputery mogą przechowywania i dostępu do informacji na dysku twardym, niż można znaleźć w całej biblioteki. Z punktu widzenia liczby obliczeniowe, komputery wyjść na górę. Największa

wyzwaniem dla programistów jest rozwiązanie gry, jak gdyby były problemy matematyczne. To wymaga ustalenia, doskonały sposób do gry tak, że nie ma żadnych błędów ze strony komputera. W przypadku niektórych gier, zawsze wygrać, jeśli jesteś pierwszym graczem wykonać ruch i postępować zgodnie doskonałą grę. Z innych gier, nie może wygrać, ale nigdy nie gorzej niż remis. Największa

ilość czasu i wysiłku trzeba, aby rozwiązać gry zależy od złożoności samej gry. Informatycy rozwiązali kilka gier, ale inne pozostają nieuchwytne. Przyjrzymy się pięciu matchup'ów pomiędzy ludźmi a komputerami, wymienionych w przypadkowej kolejności, które ilustrują, jak daleko informatyka awansowała w ciągu ostatnich kilku dekad Największa 5:. BKG 9.8 vs Luigi Villa Największa

czerwiec 1979, programista - i szachista - Hans J. Berliner obserwował jego backgammon szans pokonać Program mistrza świata Luigi Villa przez wynikiem 7-1. To było niezwykłe zwycięstwo. Po raz pierwszy, program komputerowy, pokonał mistrza człowieka w gry planszowej. Największa

Backgammon to gra strategiczna i przypadek. Rolka kości może konwertować zbliżającej się klęski do zwycięstwa. To, co wydarzyło się między Willa i BKG 9.8. Gracze, którzy analizowane gry powiedział, że Villa był lepszym graczem, ale BKG 9.8 skorzystał z kilku szczęśliwców kości rolek. Największa

Mimo, zwycięstwo było punktem zwrotnym w komputerowej inteligencji. Berliner wyjaśnił, że jego program nie polegać na bazie danych ruchów. Zamiast tego, by to przeanalizować pozycję pionkami i oceny ryzyka i korzyści z ruchu każdy kawałek przed podjęciem decyzji. Późniejsze programy backgammon s

Page [1] [2] [3] [4]