MMORPG wymaga innych serwerów, a także:.
Gra jest w zasadzie interakcji między klientem a serwerem. Przyjrzymy się dokładnie to, co dzieje się dalej Największa klient-serwer Interakcje Największa
Oto podstawowe spojrzenie na to, co się dzieje, gdy grupa znaków atakuje potwora w typowym MMORPG. Największa Kliknij, aby przejść.
- Grupa zbliża się do tłumu. Klienci grup "informuje serwer, gdzie są, a serwer informuje klientów, który potwór jest w pobliżu. Klient uzyskuje dostęp do plików odnoszące się do wyglądu i ruchu potwora, które są przechowywane na dysku twardym komputera. Największa
- Zbiornik lub postać, zaprojektowany, aby być w stanie wchłonąć wiele szkód, atakuje tłum. Klient czołgu wysyła komunikat do serwera, informując go o ataku. Przekaźniki serwera, że informacje do reszty klientów grupy. Największa
- dealerzy uszkodzenia partii, znane jako obrażenia na sekundę (DPS) lub nuklearnej, atakują tłum. Ich klienci informują serwer, co działaniach, jakie podejmują. Serwer oblicza zadawane obrażenia i otrzymał i informuje każdego klienta. Największa
- uzdrowiciel partii'wyraza odlewy czary leczące na członków partii. Klient uzdrowiciela informuje serwer, co czary są odlewane i na kogo. Serwer oblicza, ile leczenie jest zrobione i przekazuje informacje do końca