Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak MMORPG Work

Legends Norrath MMORPG poprzedników. Gier role-playing

Choć są wyjątki, większość MMORPG są w światach, które mają nauko- elementy fiction lub fantasy. Niektóre światy, które pojawiają się w grach MMORPG, takich jak " Gwiezdnych Wojen " wszechświat i J.R.R. Tolkiena Śródziemie, istniał na długo przed ich odpowiednie gry zrobił. Pozostałe pochodzą z innych gier komputerowych lub wymyślony od podstaw. Największa

światy same w sobie mogą być bardzo różne od siebie, ale rozgrywka jest zazwyczaj podobna ze świata do świata. Zasadniczo człowieka gracze tworzą postacie wirtualne. Te postacie graczy (PC) mogą współdziałać ze sobą i ze znakami, że kontrole komputerowe - to znaki nie-graczy (NPC). Istnieją różne typy lub klasy PC, jak wojowników, łotrzyków, magów i uzdrowicieli. Poszczególne klasy pochodzą z różnych zestawów umiejętności. Największa

Jak poruszać się komputery na świecie, zabijają potwory i kompletnych zadań. W procesie, zdobywają doświadczenie, które pozwala im przejść przez poziomy lub poziom wyżej. Jako znaki poziom wyżej, to im silniejszy fizycznie i uzyskać dostęp do lepszych umiejętności, broni i sprzętu Największa

Ten podstawowy styl gry był obecny na początku poprzedników MMORPG "-. Blat gier role-playing (RPG) , takie jak " Dungeons & Smoki, " który zadebiutował w 1970 roku. W tych grach, podręcznik, opisuje wszystko od tworzenia postaci do progresji walki. Mistrz Gry (GM) lub kapitan lochu (DM) wykorzystuje zasady zorganizować grę. On lub ona daje graczom zadania, wskazówki i bity informacji zaprojektowane, aby przenieść historię do przodu. W teorii, historia - i gra. - Może trwać wiecznie, ale często GM tworzy kampanię lub łuk zdarzeń, które daje ogólnej historii trochę kierunek Największa Elf dzierży łuk w słonecznej, Gruzja LARP. Największa Zdjęcie dzięki uprzejmości Jennie Breeden /Geebas na Parade Największa

Dzisiejsze RPG są podobne do tych z 30 lat temu. Gracze siedzą razem w pokoju i opisać to, co dzieje się w wyimaginowanym świecie, za pomocą kości lub innych narzędzi do ustalenia, czy znaki są skuteczne w tym, co próbują osiągnąć. Postęp historii i rozwoju postaci w nim są sercem gry. Największa

Niektórzy gracze RPG tabletop do realnego świata. W żywej akcji Gry fabularne (LARPy), gracze fizycznie działać na działania swoich postaci, w tym udział w symulowanej walce z rekwizytów i wyściełane broni. Największa

Po rozwoju komputerów domowych, to nie ma długi dla ludzi, ab