MMORPG vs Second Life
Mimo, że ". Second Life " istnieje w trwałym, wirtualnym świecie, to naprawdę nie jest MMORPG. Ludzie tworzyć awatary, czyli wirtualne wersje samych siebie, aby uzyskać dostęp do Second Life, ale nie musi uczestniczyć w grze, gdy oni tam
MMORPG poprzedników. Gry komputerowe
Pierwszy skomputeryzowany pełnienie ról granie w gry nie mają wiele dzwonki i gwizdki dzisiejszych grach 3D. Tekstowych gier role-playing, jak wielu użytkowników lochy (MUD), wziął się pomysł multi-player RPG w świecie online. Poszczególne rodzaje MUD to MUD obiektowego (Moo) i gier papka. W grach takich jak te, linie tekstu opisuje świat gry dla wielu graczy Największa
gry komputerowe RPG, od klasyki jak Sierra 's ". Space Quest " Seria do nadchodzącego " Fallout 3, " używać animacji i dźwięku, aby odtworzyć świat gry. Gracz może tworzyć i kontrolować jeden znak lub całą grupę znaków. W niektórych grach, gracze mogą dostosować statystyki swoich bohaterów i wygląd. W innych osób wybiera spośród wielu gotowych znaków Największa Klasyczne 3-D gier role-playing. Jednego gracza, wielu dyskietek
© 2007 HowStuffWorks Największa
Ale te gry nie zawsze wsparcie wielu graczy drogę MUD i gry stołowe zrobić. W niektórych grach, tryb multiplayer, to po prostu kopia multi-player fabuły dla jednego gracza. Zamiast pozwolić jednego gracza lub komputer do kontroli wielu znaków w grupie, w trybie multi-player pozwala wielu ludziom dzielić odpowiedzialność. Największa
MMORPG wziąć to krok dalej. Ogromna liczba gracze mogą tworzyć własne, niezależnie kontrolowane znaków, z których każdy decyduje się zagrać w jego własnej drodze. Pierwszy szeroko popularne MMORPG był " Ultima Online, " który ukazał się w roku 1997. W roku 1999 " EverQuest " zadebiutował i szybko zyskał taką reputację wciągająca, że ludzie pseudonim ". EverCrack " Dzisiejsze tytuły to " World of Warcraft, " " Guild Wars, " " Miasto Heroes, " " EVE Online " i " Lord of the Rings Online ". MMORPG oparta na świat serialu " Firefly " a film " Serenity " został ogłoszony w grudniu 2006. Największa
Można opisać te gry jak wersje znacznie rozbudowanych gier RPG dla jednego gracza lub jako MUD z fantazyjnyc