Kreskówki są fajne i zabawne do oglądania, ale są też dużo pracy, aby stworzyć. Dokonywanie animacji wymaga produkcji serii obrazów, które zmieniają się stopniowo w ciągu wielu ramek. Przedstawiamy je w krótkich odstępach tworzy iluzję ruchu. Wczesne urządzenia takie jak Zoetrope (cylinder z obrazami wewnątrz, które wydawały się być w ruchu, gdy obrócił) zostały stworzone, aby zobaczyć, co wyniosło bardzo krótkie bajki, ale wynalazek fotografii, a następnie projektorów, wziął animacji na zupełnie nowy poziom. Na początku 20 wieku, mistrzów jak Maxa Fleischera i Walt Disney stworzył pojedynczych obrazów na papierze, Cels animacji lub innym nośniku fizycznym, sfotografowany, a następnie każdy z nich miał rolkę filmu z fotografiami rozwiniętych. W ten sposób powstało już bardziej szczegółowe bajki niż ludzi nie widział, ale to wymaga tworzenia dużej liczby zdjęć (zwykle około 24 na sekundę filmu). Największa
Niektórzy ludzie wciąż tworzą tradycyjny rysowane ręcznie animacji, ale większość z bajek widzimy dzisiaj są tworzone za pomocą programu komputerowego. I animacji nie ogranicza się do kreskówek. Czy fantazyjne lub realistyczny, animacje regularnie pojawiają się w wielu innych miejscach, w tym reklam, stron internetowych, filmów edukacyjnych i gier wideo, aby wymienić tylko kilka. Symbolika (CGI) wygenerowane komputerowo postacie i przedmioty coraz częściej widzą w filmach aktorskich są tworzone przez animatorów za pomocą oprogramowania, też. Największa
Wiele z tych koncepcji i metod nie zmieniły się znacznie od tradycyjnych do animacji komputerowej , Jest to żmudna praca wciąż i umiejętności animatora, który określa, w jaki sposób produkt końcowy będzie wyglądać, ale oprogramowanie może pomóc przyspieszyć ten proces, zapewniając skrótów i automatyzacji niektórych zadań, które miały być wykonywane ręcznie w przeszłości. Dedykowane oprogramowanie pozwala animatorom nowych narzędzi i prawie nieograniczoną wirtualną paletę materiałów z których można tworzyć coś mogą sobie wyobrazić. Największa
Można by pomyśleć, generowany komputerowo animacja to stosunkowo nowa rzecz, ale to od dziesięcioleci w jednym czy innej formie. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o historii animacji oprogramowania, a co nowsze pakiety mogą zrobić. Największa Kroki Historyczne w Animation Software
W 1962 roku, MIT Ph.D. Student