Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> kino >> ożywienie >>

Dokonywanie Incredibles

Making 'Iniemamocni' Największa przeglądać artykuł Wprowadzenie do Making Making 'Iniemamocni' Iniemamocni

Dla kreatywnych umysłów w Pixar, projektowania i animacji playthings o " Toy Story " i słodkie bestie z " Monsters Inc. " było dziecinnie proste w porównaniu do tego, co w obliczu w doprowadzeniu " Iniemamocni " na ekranie. Ten ostatni wysiłek, komedia akcji o rodzinie superbohaterów zesłany na przedmieściach, okazało się prawie niemożliwe Największa

". Największym wyzwaniem jest to, że mamy do czynienia z postaciami ludzkimi, " mówi nadzorujący dyrektor techniczny Rick Sayre. " symulacji włosów, rzeźbienie włosów, symulacji ubrań i odzieży wzornictwo, jest tak wiele elementów, które go do ciągnięcia, że ​​wyłączone. Mieliśmy ludzką Al w " Toy Story 2 " i mało Boo w " Monsters Inc. " miał włosy i ubranie, ale nie była w każdym strzale, a ona była tylko jedna postać. Tutaj musieliśmy zasadniczo wymyślać od podstaw nasz sposób animowania postaci i RIG je ". Największa

Oprzyrządowanie, wyjaśnia 17-letni Pixar weteran Sayre, " jest jak ustawić znak w górę, rodzaj jak marionetka lub wydajności, więc animatorzy mogą manipulować, a jednocześnie będzie się poruszać w przekonujący sposób. Ludzie są bardzo skomplikowane. Masz kości, które unoszą i ramion, nie ma nawet jednego wspólnego. Aby to zrobić ludzi przekonująco, trzeba w zasadzie symulacji sposób porusza się skóry i mięśni i tłuszczu jest napędzany przez kości i zjeżdżalniami przeciwko kości. To jest to, co verisimilitude mówi, że to ludzka, a nie marionetką czy zabawka. Chcemy także, aby być w stanie karykatura. Więc na początku, że dodaliśmy squash i rozciągnąć dla każdej kości - kolanka i łuki, w którym można zmienić to, co robi ciało " Największa Trudne Postacie Największa

Możliwość squash i znaków naciąganych była szczególnie. niezbędne do charakteru mama, Helen /Elastigirl, którzy dosłownie rozciąga się we wszystkich kierunkach. Oprócz sekwencji, w której głową był umieszczony na łodzi, " wszystko, co robi jej postać jest naprawdę zdolny, " mówi Sayre. " Wszystko zaczyna się fizycznie zmotywowani behavior-- złamać każdą kość, dać jej trochę więcej kości, rozciągnąć rzeczy na zewnątrz. Ale to były włosy świadomości ". Największa

Skoro o tym mowa, włosy bohaterów był kolejnym wyzwaniem w całości, szczególnie grzywa kruczoczarne nastolatek Violet. To była p

Page [1] [2] [3] [4]