Będziemy spojrzeć na oświetlenie i perspektywy w następnym rozdziale. Największa Oświetlenie i perspektywy Największa
Gdy idziesz do pokoju, po włączeniu światła. Prawdopodobnie nie spędzają dużo czasu na myślenie o tym, jak światło pochodzi z żarówką lub rurki i rozprzestrzenia się po całym pokoju. Ale ludzie, czyniąc grafiki 3-D ma o tym myśleć, ponieważ wszystkie powierzchnie otaczające Szkielety muszą być oświetlone od gdzieś. Jedną z technik, ray-tracing nazywa, działki ścieżkę urojone promienie świetlne podjęcia gdy opuszczają żarówkę, odbijają się od lustra, ścian i innych powierzchni odbijających, a na końcu wylądować na przedmioty w różnych natężeń z różnych kątów. Jest to na tyle skomplikowane, gdy myślisz o promieniach z jednej żarówki, ale większość pokoi posiada wiele źródeł światła. - Kilka lamp, uchwyty sufitowe, okna, świece i tak dalej Największa
Oświetlenie odgrywa kluczową rolę w dwóch Efekty, które dają wygląd wagi i solidności do obiektów: cieniowanie i cienie. Pierwszy z nich, cieniowanie, ma miejsce, gdy światło świeci na obiekcie jest silniejsze po jednej stronie niż po drugiej. To jest to, co sprawia, że cienie się rozejrzeć piłki, wysokie kości policzkowe wydają uderzające i fałdy w koc pojawiają się głębokie i miękkie. Te różnice w pracy natężenia światła w kształcie wzmocnić iluzję, że obiekt ma głębokość, jak również wysokość i szerokość. Iluzja wagi pochodzi z drugiej efekt -. Cieni Największa
ciał stałych cienie, gdy światło świeci na nich. Widać to, gdy można zaobserwować cień, że zegar słoneczny lub drzewo rzuca się na chodniku. A ponieważ jesteśmy przyzwyczajeni do realnych obiektów i ludzi oddanych cienie, widząc cienie w 3-D obrazu wzmacnia wrażenie, że jesteśmy patrząc przez okno do realnego świata, a nie na ekranie matematycznie generowanych kształtów. Największa Perspektywa
Perspektywa jest jednym z tych słów, które