Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> komputer >> Oprogramowanie komputerowe >>

Jak 3

adkim lustrze. Odbicia w tych powierzchni musi być zamazany - z każdą inną powierzchnię odbioru rozmycie. - Tak, że powierzchnie otaczające centralne graczy dramat cyfrowej zapewnić realistyczną scenę dla działania Największa płynnym ruchem dla nas to ciężka praca dla Komputer Największa

Wszystkie omówione czynniki, jakie do tej pory dodać złożoność procesu wprowadzenie 3-D obrazu na ekranie. Trudniej jest określić i stworzyć obiekt na pierwszym miejscu, a to trudniejsze, aby uczynić go poprzez generowanie wszystkich pikseli potrzebnych do wyświetlania obrazu. Trójkąty i wielokąty o szkielet, faktura powierzchni, a promienie światła pochodzące z różnych źródeł światła i odbijające się od wielu powierzchni muszą zostać obliczone i montowane przed oprogramowanie zaczyna opowiadać komputer jak malować piksele na ekran. Można by pomyśleć, że ciężka praca computing będzie się kiedy zaczyna się malowanie, ale to na obraz lub renderowania, poziom, że numery zaczynają dodać. Największa

Dzisiaj, rozdzielczość ekranu 1024 x 768 określa najniższy punkt " wysokiej rozdzielczości i quot;. Oznacza to, że istnieją 786.432 elementów obrazu lub pikseli, do malowania na ekranie. Jeśli są 32 bity koloru dostępne, mnożąc przez 32 pokazuje, że 25,165,824 bity muszą być rozpatrywane, aby pojedynczy obraz. Porusza się z szybkością 60 klatek na sekundę żądań, że komputer obsługują 1,509,949,440 bitów informacji co drugi po prostu umieścić obraz na ekranie. I to jest całkowicie oddzielony od pracy komputer ma zrobić, aby decydować o zawartości, kolorów, kształtów, oświetlenie i wszystko inne o obrazie tak, że piksele umieszczone na ekranie rzeczywiście pokazują prawidłowy obraz. Gdy myślisz o wszystkich operacji przetwarzania danych, który ma się stać tak, aby uzyskać obraz malowany, to łatwo zrozumieć, dlaczego tablice graficzne poruszają bardziej przetwarzania grafiki z dala od jednostki centralnej komputera (CPU). Procesor musi wszelką pomoc może uzyskać Największa przekształca i procesory. Praca, praca, praca Największa

Patrząc na liczbę bitów informacji, które go do składu ekranie daje tylko częściowy obraz tego, jak Przetwarzanie jest bardzo zaangażowany. Aby uzyskać pewne pojęcia całkowitego ładunku przetwarzania, musimy mówić o matematycznym procesu zwanego transformacji. Transformacje są stosowane zawsze, gdy zmieni sposób, w jaki patrzymy na coś. Obraz z samochodu, który porusza się ku nam, na przykład, używa transformacji, aby samochód wydają się więks

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... >>