Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak Playstation Works

i i sprzętu renderowanie geometrii są ładowane do pamięci RAM, natomiast fragmenty wideo i audio są zazwyczaj przesyłane strumieniowo bezpośrednio z dysku CD. Największa
  • CPU koordynuje wszystko , Odbiera sygnał z kontrolera, pobiera dane z pamięci RAM i kieruje grafiki i przetwarzania dźwięku. Największa
  • w końcu pokonany przez grę i go wyłączyć.

    Od wszystkich Informacje te są usuwane z pamięci RAM, gdy zasilanie jest wyłączone, stracisz żadnych osobistych danych gry. Ale można zapisać za pomocą jednego z tych specjalnych kart pamięci flash. Karta jest włożona do jednego z dwóch otworów w przedniej części PSX, powyżej portu dla regulatora. Największa PlayStation kontroler

    Kontroler jest podstawowy interfejs użytkownika dla PlayStation. I tak jak gamepad, który przyszedł z oryginalnego Nintendo Entertainment System był radykalne odejście od poprzednich sterowników, sterownik PSX ponownie zmienił zasady. Dzięki skrzydlaty kształt i obfitości dobrze rozmieszczone przyciski, jest łatwy w obsłudze, a jednocześnie silny. Największa

    Standardowy kontroler PSX ma 14 przycisków! Są to:

  • cztery przyciski umieszczone jako pad w lewym górnym rogu Największa
  • Start i wybierz przyciski w górnej połowie Największa
  • Cztery przyciski akcji w prawym górnym rogu Największa
  • dwa przyciski akcji na przedniej lewej Największa
  • dwa przyciski akcji na przedniej prawej

    Mimo, że każdy przycisk może być skonfigurowany do wykonywania określonej i charakterystyczny działań, ich wszystkie działają na tej samej zasadzie. W istocie, każdy przycisk jest przełącznik, który uzupełnia obwód, gdy jest wciśnięty. Mała twardego metalu pod przycisk jest wprowadzany do kontaktu z dwóch pasków materiału przewodzącego, na płytce obwodu wewnątrz sterownika. Podczas gdy tarcza metalowa styka się, że przewodzi prąd elektryczny pomiędzy dwoma paskami. Sterownik wykrywa, że ​​obwód jest zamknięty i wysyła te dane do PSX. Procesor porównuje te dane z instrukcji w oprogramowaniu gry dla tego przycisku, i wywołuje odpowiednią reakcję. Istnieje również metalowy krążek pod każdym ramieniu kierunkowy. Jeśli grasz w grę, w której naciskając na pad powoduje znak skulony, podobny ciąg połączeń jest od chwili spychają w dół na klawiaturze do kiedy postać kuca. Największa

    Nowsze Dwa kontrolery Shock PSX mają joysticki analogowych na nich, jak również standardowe przyciski. Te joysticki działa w zupełnie inny sposób, z przyciskami opisanymi powyżej

    Page [1] [2] [3] [4] [5]