Te pozycje utrzymują się na wszystkich serwerach, które tworzą sferę. Niektóre kanały czatu, jak grupy i gildii czacie, są również dostępne bez względu na to, gdzie jesteś w świecie gry. Inne, takie jak ogólne cannels dla określonych regionów w grze, są dostępne tylko wtedy, gdy jesteś w danej strefy. Największa
Wszystko o danym charakterze, w tym zadań już zakończonych, poziomu i wszystkich urządzeń , są przechowywane w bazie danych, który jest przywiązany do " World of Warcraft " konto. Możesz zalogować się z dowolnego komputera, na którym uruchomiono grę i znaleźć bohater dokładnie tak jak go w lewo. Ta baza danych może również współpracować z serwerem WWW, dzięki czemu można robić takie rzeczy jak spojrzenie na biegu innych graczy i własne na " World of Warcraft " zbrojownia. Można również zapłacić niewielką opłatę i mają postać przenoszone z jednego serwera na drugi. - Blizzard dostosowuje swoją bazę danych odpowiednio Największa
Aby zagrać w grę, komputer ma komunikować się z jednym z tych zestawów serwerów. Będziemy spojrzeć na to, co dzieje się na następnej stronie Największa bojowych
Do sierpnia 2006 roku, każdego ". World of Warcraft " kraina miała swoje pól bitewnych PvP. Następnie, Blizzard wydała poprawkę, która stworzyła pól bitewnych cross-realm - każdy bitwy może udostępniać graczy z różnych światów. W tym celu organizowane są światy w bojowych, które mają wspólny zestaw battlegrounds Komunikacja Największa klient-serwer
Wszystkie mapy i widoki w ". World of Warcraft " żyć na komputerze, ale informacje o tym, co się dzieje na świecie, musi pochodzić z serwera. Na podstawie informacji, które otrzymuje od swojego klienta gry, serwer wykonuje wiele obliczeń o świecie, w tym:
Serwer zbiera także informacje od innych graczy klientów - czy jesteś w Grupa z nimi, czy nie - i przekazuje go do komputera. To pozwala zobaczyć inne postacie, ich sprzętu