Skuteczność wszystkich tych oddziaływań zależy od ilości czasu potrzebnego wiadomość na wyjazd. klienta do serwera iz powrotem. Gracze, którzy doświadczają duże opóźnienia - lub długi czas podróży - widać znaczne opóźnienia pomiędzy podczas wykonywania czynności, a gdy widzą, że się działo na ekranie Największa
Walka z tłumu jest stała wymiana. informacji pomiędzy komputerem, komputery osób w grupie i na serwerze. Na przykład, można powiedzieć, i niektórzy przyjaciele planują Doom Lord Kazzak, szefa RAID w Outland. Oto co się dzieje: Największa
- Ty i Twoja grupa zbliżyć się Kazzak. Wszyscy klienci wysyłają informacje do serwera o tym, gdzie jesteś. Serwer wie gdzie Kazzak jest. - Jeśli zbyt blisko, można pociągnąć go przez przypadek, w którym momencie będzie on prawdopodobnie zabił swoją partię Największa
- Gdy jesteś w zasięgu, ktoś z Twojej strony atakuje Kazzak. Klient tej osoby informuje serwer ataku. Serwer odpowiada, powodując Kazzak do ataku swojej drużyny i werbalnie wyśmiewanie się. Przekazuje te informacje do komputerów. Największa
- Jak walczysz, klienci Twojej strony jest poinformować serwer, który czarów jesteś odlewania. W oparciu o statystyki swojej postaci, serwer oblicza uszkodzeń i ran. Przekazuje te informacje do swoich klientów, więc każdy gracz może zobaczyć, co się dzieje z wszystkimi innymi. Klienci innych graczy robią to samo, więc można zobaczyć, jak radzą sobie podczas bitwy, jak również. Największa
- Po pomyślnym zabić Kazzak, serwer instruuje swoich klientów, aby odegrać swoją animację śmierci. Jeśli nie, serwer instruuje Kazzak dalszego wyśmiewanie każdego zabitego gracza. Największa
- Gdy ktoś loots ciało Kazzak na serwer konsultuje swoją tabelę loot i pozwala każdemu klientowi wiedzieć, które elementy spadły. Klienci wyświetlić te elementy na ekranie każdego gracza, lub na ekranie odtwarzacza wyznaczonego być odpowiedzialny za dystrybucję łup (The Looter Master). Gracze decydują, kto będzie otrzymywać rzeczy. Największa
- Gdy gracz zbiera przedmiot, klient usuwa obraz pozycji z listy spadła łupów i umieszcza ikonę reprezentującą go w ekwipunku gracza. Klient mówi również serwer, który gracz uczyniły, a serwer instruuje innych klientów, aby usunąć t