Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak kamery PlayStation Works

osoby. Środowisko prostu dużo mniej dwuwymiarowy niż gdzie rozpoczął EyeToy. Największa

Sony wydała kamery PlayStation Eye w 2007 roku do jego konsoli PlayStation 3. To była podobna, pojedyncza jednostka detekcji ruchu kamery, ale szampan w kształcie. W 2010 roku firma wydała kontrolerów PlayStation Move, które działały w połączeniu z Eye znacznie poszerzyć swoje możliwości. Oko wyczuwał 3-D ruch poprzez wykrywanie położenia i względną wielkość świecące piłki na koniec kontrolera Move. Piłka płonęły również w różnych kolorach tak, że oko może rozróżnić graczy. Największa

W pierwszych komunikatach prasowych firmy Sony, najnowszy aparat pokolenie dalej PlayStation 4 Eye, ale nazwa została zmieniona na PlayStation Camera ., zanim rozpoczęła się pod koniec 2013 roku i przeszedł kilka poważnych zmian z dwóch poprzednich wersjach Największa

Kształt zmieniła się całkowicie; stało się o wiele mniejszy i to włączone do drugiego aparatu, dając jej zdolność do wyczuwania głębokość na własną rękę, bez czegoś takiego ruchu. Ale może też wyczuć kontrolera DualShock 4 Kontrolka bar, a nawet stary kontroler Move, dla zwiększenia dokładności i różnicowania użytkownika. Największa

only EyeToy włączone jeden mikrofon do nagrywania podstawowe wiadomości głosowe, aby przejść wraz z wideo, ale PlayStation Eye oraz nowy PlayStation Camera oba mają tablice cztery mikrofon dla zaawansowanych przechwytywania głosu i wykrywania gracza. Największa

specyfikacje aparatu nie przewidywalny zmieniło na przestrzeni lat, też. EyeToy ma rozdzielczość 640 na 480 pikseli, a zamiast stałej ogniskowej, jego ostrość można regulować ręcznie. Oko rejestruje 640 na 480 pikseli przy 60 klatkach na sekundę lub 320 na 240 pikseli przy 120 fps, a jego pole widzenia jest albo 56 stopni (normalny) lub 75 stopni (szeroki kąt), w zależności od tego, czy jest powiększony lub na zewnątrz. Oba tryby są stałej ostrości (bez regulacji). Aparat wyszedł poza PlayStation tych i do wysokiej rozdzielczości z jego max 1280 na 800 pikseli Największa

EyeToy dostarczony wraz z 12 gier.; wiele więcej wyszło na to, a także dla oka. PlayStation Eye może być również używany z dobrze odbierane i wolnej zdjęć i edycji wideo programu o nazwie " EyeCreate " które pozwoliły kolor filtrowane, upływ czasu i stop-motion przechwytywania wideo. Czas pokaże, czy podobnie użyteczne programy zostaną dopuszczone do nowego PlayStation Camera. Największa czym różni się od Kinect Xbox One

Urządzen

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]