Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak PlayStation 2 PlayStation 2 Prace Works

powierzchnię, która wygląda źle, więc większe mapy tekstury są nie używane. Największa Kontroler Największa

Kontroler jest głównym interfejsem użytkownika dla PlayStation 2. Z jego skrzydlatych Kształt, kontrole analogowe i bogactwo dobrze rozmieszczone przyciski, jest łatwy w użyciu, ale potężny Największa

Standardowy kontroler PS2 posiada 15 przycisków.; wszystkie z nich, z wyjątkiem analogowych, Start i wybierz są analogowe. Są to:

  • cztery przyciski umieszczone jako pad w lewym górnym rogu Największa
  • analogowe, przycisk Start i wybierz się w pierwszej połowie Największa
  • Cztery przyciski akcji na gorny prawy Największa
  • dwa przyciski akcji na przedniej lewej Największa
  • dwa przyciski akcji na przedniej prawej Największa
  • jeden joystick analogowy w lewym górnym rogu Największa
  • joystick jeden analogowy w prawym górnym rogu

    Mimo, że każdy przycisk może być skonfigurowany do wykonywania określonej i charakterystyczny działania, wszystkie pracują na tej samej zasadzie. Każdy przycisk ma mały zakrzywiony dysk dołączony do jego dna. Ten dysk jest bardzo przewodząca. Kiedy przycisk jest wciśnięty, dysk jest dociskany cienką taśmę przewodzącą zamontowane na płytce obwodu sterownika. Jeżeli przycisk jest wciśnięty lekko dolną część zakrzywioną dysku jest wszystko, co dotyka pasek, zwiększając poziom przewodności nieznacznie. Przycisk jest wciśnięty twardsze, bardziej tarczy styka się z taśmy stopniowo wzrasta poziom przewodności. Ten różnym stopniem przewodności sprawia przyciski wrażliwe na nacisk! Największa

    Sterowniki PS2 również dwa joysticki analogowe. Te joysticki działa w zupełnie inny sposób, z przyciskami opisanymi powyżej. Dwa potencjometry, rezystory zmienne są ustawione pod kątem prostym w stosunku do siebie pod joystick. Prąd płynie stale przez każdego z nich, ale ilość prądu jest określone przez wartości rezystancji. Opór jest zwiększana lub zmniejszana w zależności od położenia joysticka. Dzięki monitorowaniu wyjścia każdego potencjometru, PS2 może określić dokładny kąt, w którym joystick jest przetrzymywany i wywołać odpowiednią reakcję. W grach, które je obsługują, funkcje analogowe, takie jak te pozwalają na niesamowitą kontrolę nad rozgrywką. Największa

    Inną cechą kontrolera Dual Shock 2, faktycznie powodem jego nazwa, jest force feedback. Funkcja ta zapewnia stymulacji dotykowej do określonych działań w grze. Na przykład, w grze wyścigowej, możesz czuć się rażący wibracji swoimi slam

    Page [1] [2] [3] [4] [5]