gry video artyści zaczynają rozwój modeli 3-D które składają się na świat gry przy użyciu aplikacji takich jak 3D Studio Max. Bogato szczegółowe mapy tekstury są tworzone dla każdego obiektu.
Wiele gier 3-D użycie pierwszej osoby lub perspektywy over-the-ramię. Ty, jako odtwarzacza do gier, albo zobaczyć świat z punktu widzenia bohatera lub wydają się unosić w powietrzu nieco za tym znakiem są kontrolującego. Jak twoja postać porusza się wokół, widzisz świat gry rozciągać się na odległość. Ale czego naprawdę widząc to bardzo mądry złudzenie przypomina backloty Hollywood! Największa
Świat że postać gra rzeczywiście może wchodzić w interakcje z jest bardzo określony obszar. Jeśli można wyciągnąć widok z kamery w powietrzu, to zobaczysz, że plac zabaw jest całkowicie samowystarczalny. Inne części świata, które można zobaczyć w odległości są w rzeczywistości obrazy dwuwymiarowe odwzorowane na płaskiej powierzchni, która otacza plac zabaw jak beczka. Niebo jest tworzony w taki sam sposób, poprzez mapowanie niebo obrazu na dużą kopułę lub cylindra, który pasuje na wszystko Największa
Więcej informacji na temat rozwoju gier wideo, sprawdź te linki:. Największa