Mimo wszystko, MMORPG stały się duży biznes. Blizzard, firma stojąca za " World of Warcraft, " ogłosiła drugi rozszerzenie do gry. Popularne gry, takie jak " EverQuest " zaowocowały sequele. Ogłoszono również deweloperzy całkowicie nowe gry oparte na nowych lub licencjonowanych światów. Czy te gry odbędzie się jeszcze okaże, ale od gier MMORPG połączyć obie technologie i struktury społecznej. Ponieważ zarówno technologii i sieci społecznościowe są atrakcyjne dla wielu współczesnych użytkowników komputerów, to jest prawdopodobne, że MMORPG pozostanie popularnym źródłem rekreacji. Największa
Aby dowiedzieć się więcej na temat gier MMORPG, RPG i tematów pokrewnych, przeglądać linki na następna strona. Największa