Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Halo 2 i sztuka Storytelling

bie. A po tym, że robimy to dla naszych fanów, i chcemy, aby naprawdę wierzą w to miejsce, które jest wszechświat Halo. Myślę, że powodem Halo zdobył tak wiele wyobraźni jest, ponieważ zależy nam wiele o tym, co dzieje się w tym wszechświecie i jak wiarygodne, że wszechświat jest. Mamy ten wysoki poziom mit, że rozumiemy się bardzo dobrze Największa odwołania

HSW. Więc tutaj jest to pierwsza strzelanka, gdzie można grać w tę opancerzonego cyborga w przyszłości walki cudzoziemców, którzy próbują zniszczyć człowieka , To klasyczne tematy sci-fi - klasyczny typ gier wideo. Jeśli z powrotem i patrzeć na to, że nie jest to specjalne lub przełomowe. Jak myślisz, co się " Halo " tak wyjątkowy? Co sprawiło, że wyróżnia się przede wszystkim tych innych gier Największa

Pete Parsons: Na koniec dnia, tak naprawdę nie wiem. Ale mam silne przeczucie, który myślę, że udało nam się stworzyć postać, która jest niemal powszechnie fajne i kim chcesz być. Master Chief jest coś z tym pustym zbiorniku, że mogę wypełnić, że mogę stać. Największa

Myślę, że to był w stanie umieścić go obok i wobec znaków, które mają więcej motywacji niż tylko kolejny błąd polowania. Byliśmy w stanie podać znaki jak sierż. Johnson i Cortana; rzeczy, które są ciekawe i mają własne wątki historii siebie ... Postacie są jak ty i ja, ale setki lat w przyszłości. A następnie Przymierze, które znów jest na pewno błędy można polować, ale inteligentne błędy, które mają własną kulturę i własne filozofię i własne zaangażowanie. Największa

Następnie mamy możliwość, aby umieścić go wszystkie wnętrza wszechświata że jest wiarygodny. Byliśmy w stanie zapewnić ten etap, który był bardzo przekonujące. Mimo, że kiedy mówisz, ". Tak to o cyborga w przyszłości, a on zabija cudzoziemców " [śmiech] To nie brzmi bardzo dobrze. Gdy stworzyliśmy ten etap z protagonista i antagonista, że ​​będziemy w stanie zastosować się do niej mechanika gry, która była naprawdę ciekawa i czułem się naprawdę naturalne. Największa

Następnie wszystkie dobre rzeczy, czy to świetna grafika, lub są ciągle zmuszony do interesujących wyborów na broń, czy jest w stanie zrobić to, co chcesz zrobić - po prostu akt oddania kulę na piksel lub co kontroler czuć się naprawdę interesujące - Myślę, że wszystkie te rzeczy usunięcia Filtry te, naruszające zawieszenia niewiary. Myślę, że jeśli nie dość, że wszystko nagle masz coś naprawdę można poczuć się częścią Największa

Słyszałem, że ludzie mówią, wi

Page [1] [2] [3] [4] [5]