Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Halo 2 i sztuka Storytelling

czasie, to jest w kontakcie z Przymierza [czarnych charakterów w " Halo "] i to, co dzieje się daleko poza Największa

". Halo 2 ~; odbiera dosłownie tuż po " Halo 1. " Ale jest jeszcze wiele historii i wokół tego. I widać, że w niektórych z tych trzech powieści mamy Największa

HSW. Istnieje mnóstwo fan fiction i mnóstwo spekulacji. Jeśli spojrzeć w sieci, istnieje wiele teorii generowane wentylatorów o pochodzeniu potopu i Przymierza i urządzenia Forerunner, Guilty Spark, Halo i wszystko. Czy faceci zwrócić uwagę, że kiedy budowali historię " Halo 2 ~;? Największa

Pete Parsons: Oto rozmowa, która nigdy się nie zdarzyło: " Och, jakie są fani mówiąc? Czytałem ten kawałek fan fiction - powinniśmy zmienić wszechświat w tego rodzaju sposób ". Nigdy nie rób tego. Nie robimy to dla naszego fikcji; nie robimy to dla naszych gier. My oczywiście patrzeć na to, co oni są zainteresowani, oraz w przypadkach, w których mogą one być zainteresowany jednym konkretnym aspekcie lub pytania o innym aspekcie, to na pewno może ucieleśnić więcej historii z tego powodu. Ale nie mogę myśleć o czasach, gdy przyjrzymy się wentylatora rzeczy i powiedzieć: " Och, powinniśmy wybrać się na to i zrobić to ". I to nie dlatego, że nie kochamy naszych fanów i troski o nich. To dlatego, że, jako grupa, mamy własne bardzo konkretne pomysły na to, co się dzieje i jak to się dzieje Największa The Book Connection Największa

HSW:. The nowelizacji gry wideo jest, dobrze ... powieść. Gdzie Eric Nyland uzyskać tło dla jego książek Największa

Pete Parsons: Ściśle współpracujemy z nim na wszystkich opowieści. Więc co możemy zrobić, to mamy te łuki opowieść o " Halo " Wszechświat, i Eric przychodzi i mówi, " Dobrze, że to naprawdę dobry kawałek do podjęcia i tutaj jest w mikrokosmosie, co myślę, że historia będzie wyglądać " Największa

HSW. Jesteście bardzo świadome, aby upewnić się, że wszystko do siebie pasuje - że książki i gry nie są ze sobą sprzeczne - tak, że każdy może zajrzeć do dowolnego źródła i powiedzieć, " To jest bardzo spójny, w pełni zrealizowane świecie "? Największa

Pete Parsons: Tak, ale nie w rodzaju marketingu sposób. Robimy to, ponieważ chcemy " Halo " Wszechświat być wielorakie. Z pewnością można chyba wyciągnąć pewne nieścisłości, ale co do zasady, że naprawdę starają się zachować to wielorakie. Ponieważ uważamy, że w końcu robimy to dla sie

Page [1] [2] [3] [4] [5]