Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> gadżety >>

Jak Virtual Reality Works

a wirtualnej rzeczywistości rozwijają lepsze systemy śledzenia, znalezienie bardziej naturalnych sposobów, aby pozwolić użytkownikom na interakcję w środowisku wirtualnym i zmniejszenie czasu potrzebnego do budowy wirtualnych przestrzeni. Chociaż istnieje kilka firm, systemów śledzenia, które już od pierwszych dni wirtualnej rzeczywistości, większość firm są niewielkie i nie trwają zbyt długo. Podobnie, nie ma wielu firm, które pracują na urządzeniach wejściowych specjalnie dla aplikacji VR. Większość deweloperów VR muszą polegać na i dostosować technologię pierwotnie przeznaczone dla innej dyscypliny, i mają nadzieję, że firma produkująca technologii pozostaje w interesach. Jak do tworzenia wirtualnych światów, może to zająć dużo czasu, aby stworzyć przekonujący środowisko wirtualne - bardziej realistyczne środowiska, tym dłużej trwa to zrobić. To może potrwać zespół programistów ponad rok odtworzyć prawdziwy pokój dokładnie w przestrzeni wirtualnej. Największa

Kolejnym wyzwaniem dla VE deweloperzy systemu jest stworzenie systemu, który unika złych ergonomię. Wiele systemów polegać na sprzęcie, który obciąża użytkownika lub ogranicza jego możliwości poprzez pęt fizycznych. Bez dobrze zaprojektowanego sprzętu, użytkownik może mieć problemy z jego poczucie równowagi i bezwładności ze spadkiem poczucia telepresence lub mógł wystąpić cybersickness, z objawami, które mogą obejmować dezorientację i mdłości. Nie wszyscy użytkownicy wydają się być zagrożone cybersickness -. Niektórzy ludzie mogą odkrywać wirtualnego środowiska na wiele godzin bez żadnych skutków ubocznych, podczas gdy inni mogą czuć mdłości po kilku minutach Największa

Niektórzy psychologowie są obawy, że zanurzenie w środowisk wirtualnych może psychologicznie oddziaływać na użytkownika. Sugerują, że VE systemy umieścić użytkownika w sytuacjach przemocy, zwłaszcza jak człowiek który uwiecznił coś przemocy, może doprowadzić użytkownika stają się niewrażliwe. W rezultacie, istnieje obawa, że ​​VE systemów rozrywki może wyhodować pokolenie socjopatów. Inni nie są tak zaniepokojeni odczulanie, ale ostrzegają, że przekonujące VE doświadczenia może doprowadzić do pewnego rodzaju cyber uzależnienia. Było kilka newsów z graczy zaniedbując swoje prawdziwe życie dla ich online, obecność w grze. Zaangażowanie środowisk wirtualnych może być potencjalnie bardziej wciągająca. Największa

Innym pojawiającym się problemem wiąże się przestępstw. W wirtualnym świecie, akty określające takie jak zabójstw