Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> gadżety >>

Jak Virtual Reality Works

oświadczenie VR powoduje, abyście stali się świadomi swoich prawdziwych otoczenia i skupić się na . Istnienie wewnątrz wirtualnego środowiska Największa

Jonathan Steuer zaproponował dwa główne komponenty: Głębokość zanurzenia informacji i wszerz informacji. Głębokość informacji odnosi się do ilości i jakości danych w sygnały użytkownik otrzymuje podczas interakcji w środowisku wirtualnym. Dla użytkownika, to może odnosić się do rozdzielczości wyświetlacz jest złożoność grafiki środowiska, tym wyrafinowanie wyjścia audio systemu, et cetera. Steuer określa szerokość informacji jako "liczby wymiarów prezentowanych sensorycznych jednocześnie." Środowisko wirtualne doświadczenie posiada szeroki wszerz informacji, jeśli pobudza wszystkie zmysły. Większość doświadczeń priorytetowe komponenty wirtualne środowisko wizualne i dźwiękowe w stosunku do innych czynników stymulujących zmysłowych, ale coraz większa liczba naukowców i inżynierów poszukujemy do sposobów włączenia sens dla użytkowników dotyku. Systemy, które dają force feedback użytkownika i dotknąć interakcji nazywane są systemy dotykowe. Największa

Na zanurzenie się skuteczny, użytkownik musi być w stanie zbadać, co wydaje się być wirtualne środowisko naturalnej wielkości i mieć możliwość zmiany perspektywy bezproblemowo. Jeśli wirtualne środowisko składa się z pojedynczego cokole w środku pomieszczenia, użytkownik powinien móc przeglądać stojaka z każdego kąta i punktu widzenia należy przesunąć zgodnie z którym użytkownik szuka. Dr Frederick Brooks, pionierem w technologii VR i teorii mówi, że wyświetlacze mogą wystawać szybkość klatek na co najmniej 20 -. 30 klatek na sekundę w celu stworzenia przekonującego doświadczenia użytkownika Największa Co to jest nazwa?

Rzeczywistość wirtualna wbiegł przez wiele innych nazw oprócz środowisk wirtualnych. Inne terminy dla wirtualnej rzeczywistości to cyberprzestrzeni (wynaleziony przez słowo autor science fiction Williama Gibsona), sztuczną rzeczywistość, rozszerzonej rzeczywistości i telepresence. Największa wirtualnej rzeczywistości Środowisko Największa

Inne wyjścia sensoryczne z VE system powinien dostosować się w czasie rzeczywistym jako użytkownik bada środowisko. Jeśli środowisko zawiera dźwięku 3-D, użytkownik musi być przekonany, że zmiany orientacji dźwięk w sposób naturalny, gdy manewruje przez środowisko. Stymulacji sensorycznej musi być spójne, jeśli użytkownik jest czuć zanurzone w ramach ve. Jeśli VE pokazuje doskonale jeszcze sceny,