Pod koniec 2007 roku na wielką pompą, MIŚ wydana czwartej edycji Dungeons &.; Smoki. Problem z tej wersji gry było to, że postacie stworzone w żadnej ze starych wersjach były niezgodne z nowej edycji [Źródło: Grabinowski]. Chociaż Wizards of the Coast miał przyżeganiu D & D dychotomia kiedy zatrzymali wydaje nowe wersje systemu AD &D, to nadal kontynuowała tradycję, zwalniając co wyniósł z innym zupełnie nowej gry Największa
Wraz z wydaniem czwartego. Edition, Dungeons & Smoki mieliśmy naprawdę złamania społeczności. Mimo że został wycofany w 2000 roku, AD & D jeszcze mnóstwo wielbicieli gry przy użyciu starych książek, albo jako ich wyłączny preferencji lub po prostu na zmianę tempa. Co więcej, nie było teraz nowy rozłam pomiędzy podstawowe D &D i nowej wydanie czwarte. Następnie, w 2006 roku, MIŚ wydana Dungeons & Dragons Online (DDO), A MMORPG. Badanie to, co zaczęło się jako po prostu starym Dungeons & . Smoki w 1974 roku stało się wiele odmiennych częściach Największa
W nadziei doprowadzenia to wszystko razem pod jednym schludny tytułu, Wizards of the Coast ogłosiła, że będzie wydać piątą edycję, aka D &D Next. W chwili pisania tego, pozostaje niewydany, ale to było zapowiadane jako co wszystkie poprzednie wersje kompatybilne. Zapowiedź ta spotkała się z niedowierzaniem przez D & D społeczności. Jeden z graczy zaproponował byłoby równoznaczne z " stara się zbudować samochód, który może wykorzystać części z 2010 Mustang, a 1950 Packard i ciągnika " [źródło: Grabinowski] Największa
Pomimo różnic, wszystkie wersje i wersje D &D mają jedną wspólną cechę:.. Niektórzy ludzie myślą, że są szatańskie Największa w D &D w popkulturze Największa
Dungeons & Smoki to jeden z najbardziej udanych gier dziko wszech czasów. Został on opublikowany w co najmniej 13 językach, został rozegrany szacunkowo 20 milionów ludzi i wygenerował około 1 mld $ przychodów dla jego właścicieli [Źródło: MIŚ, McMillan]. . A po drodze, gry - i jej twórców - poczyniły pewne wrogów Największa
Szef wśród krytyk