Axis & Allies to gra planszowa, która pozwala graczom na symulacji epickiego rozmachu II wojny światowej, od Japonii atakowanie Pearl Harbor do inwazji aliantów w Normandii i ewentualnej porażce narodów osi Niemiec, Włoch i Japonii. Ponieważ gracze kontrolują narody zaangażowane, wojna może zmienić się w nieoczekiwany sposób i grać na różnych scenariuszach. Co zrobić, jeśli Japonia schwytany Pearl Harbor i udał się do ataku na zachodnie wybrzeże USA? Co jeśli Brytanii spadła pod niemiecką napaść? Co zrobić, jeśli Rosja najechała Japonię Największa
Gra została zaprojektowana przez Larry'ego Harrisa w 1970 roku pod nazwą "? 1942 " Mała gra wydana wydawca go w 1981 roku, ale to było wydanie z 1984 roku Milton Bradley, że umieścić Axis & Sojusznicy (nazwanych dla dwóch przeciwstawnych sił w II wojnie światowej) na sklepowych półkach oraz do działu pokoi życia rodzin w USA Od tego czasu gry został zmieniony i ponownie wydany kilka razy wraz z kilku wersjach wariantowych - wszystko zmiany właścicielskie kilka razy, jak również. Wydawany jest obecnie nadrukiem Avalon Hill gry firmy Wizards of the Coast, którego właścicielem jest Hasbro Największa
Przez wszystkie zmiany, rdzeń gry pozostał. Walcz II wojny światowej na ziemi, morzu i powietrza, zdobywanie terytorium w celu poprawy gospodarki swojej frakcji, co pozwala Ci na zakup więcej żołnierzy i zdobyć więcej terytorium. Ostatecznym celem jest zdobycie pewnych kluczowych miast, zapewniając globalne zwycięstwo. Dwóch do pięciu graczy może grać z graczami na tej samej stronie, pracujących razem w pokonaniu na drugą stronę. To może być nie lada wyzwaniem, aby koordynować ataki i ruchy wojsk wśród trzech różnych graczy kontrolujących trzy różne narody Największa
Gry wojenne było dziesiątków lat przed Axis &.; Sojusznicy pojawił się, ale gra była innowacyjna, gdyż obejmowało całą wojnę z punktu widzenia szerokiego strategicznego. Ponadto, większość gry wojenne używać małych chits tekturowych do reprezentowania jednostki na polu bitwy. Axis & Sojusznicy pochodzi z pełnym plastikowych zbiorników formowanych miniaturowych, żołnierzy piechoty, samoloty i okręty. Sama atrakcyjność wizualną gry Przeszliśmy długą drogę w kierunku czyni go tak popularne. W ostatnich edycjach, jednostki są nawet unikalne dla każdego narodu, pokazuje rzeczywistą samolotów i czo