Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> brain Games >>

Jak Axis & amp; Sojusznicy Works

łgów używane przez różne armie Największa

W tym artykule wyjaśni jak grać Axis & Alianci, omówić niektóre z zasad poprawek i szczegółowo niektórych strategii, które trzeba wiedzieć, aby odnieść sukces następnym razem usiąść wygrać II wojnę światową. Największa Jak grać Axis &Allies

zasady dla Axis & Alianci nieco zmieniła na przestrzeni lat. Zmiany zazwyczaj obracają się wokół określonych zmian, różne zasady badania broni, dodanie " " połączone ramiona; i zmiany w miastach zwycięstwa. Nowoczesne wersje zasad oferują większą równowagę między narodami, ale wielu graczy wolą klasyczne zasady. Niektóre wariantu Axis & Allies gier, takich jak Axis & Sojusznicy: Bitwa o Ardeny i Axis & Sojusznicy: Miniatury różnią się znacznie. Mamy zamiar rozmawiać o zasadach wspólnych dla oryginalnej osi & Sojusznicy i rewizje pochodzące z niego. Największa

Konfiguracja gry zajmuje kilka minut, a każdy z graczy wybiera jeden lub więcej narodów, a następnie kładzie się kawałki plastiku odpowiednich terytoriach zgodnie z podręcznika. Każdy naród także otrzymuje określoną liczbę przemysłowe Produkcja Certyfikaty (IPC). IPC są walutą Axis & Alianci, reprezentujących siłę gospodarczą i przemysłową niezbędną do produkcji broni, szkolenia żołnierzy i badania nowych technologii. Największa

Gra podzielona jest na tury, każda tura składa się z siedmiu etapów. Każdy naród gra przez całą turę (wszystkie siedem faz) zanim następny kraj idzie. Narody nie mogą podjąć działania podczas tur innych narodów, co oznacza, że ​​nawet sprzymierzone narody nie mogą wykonywać wspólne ataki. Gra wykorzystuje standardowe kości sześć jednostronne. Największa

W pierwszej fazie gry, gracze rozwijają broni. Aktywny gracz spędza IPC kupić kości badawcze. Gdy gorąco, te dają szansę na odkrywanie silny technologii, takich jak większy zasięg dla samolotów, okrętów podwodnych i silniejszych ciężkich bombowców. Ten aspekt gry znacznie się zmienił w każdej wersji, a wielu graczy zastąpić własne zasady domu. Największa

Odtwarzacze jednostek w drugiej fazie w grze zakupu. Aktywny gracz spędza IPC do nabycia nowych jednostek. Każda jednostka ma swój własny koszt, co odzwierciedla jego siły i zdolności specjalne. Podstawowe to jednostki piechoty, czołgi, myśliwce, bombowce, samoloty, okręty przewoźników, transporty, okrętów podwodnych i kompleksy przemysłowe. Późniejsze wersje dodać artylerii niszczyciele, krążowniki, działa przeciwlotnicze, b

Page [1] [2] [3] [4] [5]