gra planszowa dla dwóch graczy z Abalone dziwny synteza mózgu i salceson, że jest to chyba jedyna gra strategiczna luźno inspirowane przez sumo wrestlingu. Wynaleziony pod koniec 1980 przez dwóch francuskich artystów, Michael Latet i Laurent Levi, Abalone został wprowadzony do mieszkańców biodrowych londyńskim społeczeństwie kawiarni w 1990, i to przeniesione przez Atlantyk, aby stać się ulubieńcem uzdolnionych studentów amerykańskich, jak również. Jeden z brytyjskich gazet pisarz opisał grę jako " piekielnie proste " skrzyżowanie warcaby i odchodzą, gry japońskiej strategii [Źródło: Hughes-Morgan]. Według producenta gry, ponad 4 miliony egzemplarzy zostało sprzedanych Abalone w 30 krajach [źródło: Foxmind.com] Największa
Część wciągająca odwołania Abalone jest to, że można nauczyć się w kilka minut i ma wyraźny. , łatwe do uchwycenia celem - pchanie sześć przeciwnika 14 kulki z planszy poprzez ich przewagę liczebną [źródło: Campos i Langlois]. Ale tak jak wielu wielkich gier strategicznych, proste pojęcie Abalone służy jako Tabula Rasa W rzeczywistości, Abalone jest tak szanowany wśród inteligentnych ludzi, które wraz z stalwarts jak szachy i backgammon, to zawarte w rocznym Olimpiady Sportowej Umysłu (MSO), konkursu, że doły najlepszych graczy strategii, gry z całego świata. Mso jest strona internetowa wzywa Abalone " nowoczesny klasyk " i stwierdza, że do konkursu psychicznego, ma też intrygujący zmysłową jakość - jak gracze wcisnąć kulki ze sobą i sprawiają, rytmiczne klikanie [Źródło: Boardability.com] Największa W tym artykule ". dam wam kilka wskazówek, w jaki sposób strategia wygrać w ten pozornie prosta, ale urzekająco skomplikowany, gra strategiczna. Ale po pierwsze, tutaj są podstawowe zasady gry Abalone. Największa Ja
lub czystej karty, na której gracze z wystarczających mądrość może Craft złożonych, pomysłowe strategie zwycięstwa. Rzeczywiście, Abalone jest tak wymagająca intelektualnie, że wygrał nagrodę w 1990 roku z American Mensa, społeczeństwo, którego członkowie mają inteligencję na poziomie geniusza [źródło: amerykańska Mensa]. Portugalski informatycy znaleźć grę tak intrygujące, że zaprojektowane Abalearn, program sztucznej inteligencji, który uczy się jak grać. Ale to jest miarą złożoności Abalone, że program jest tylko w stanie konkurować ze średnim poziomie ludzkich graczy. [Źródło: Campos i Langlois] Największa