Nintendo Fakt
Nintendo była pierwszą firmą, która wprowadzi 2-D przewijanie strony gry, które następnie stały się standardem przemysłowym. Firma wprowadziła również gry, w której bohaterowie mogli poruszać się po powierzchni 3-D, który także stał się standardem przemysłowym. Inne firsts Nintendo? -., Cztery porty kontrolera Rumble opakowań i nowoczesnych kontrolerów z klocków i przycisków kierunkowych (w przeciwieństwie do joysticków) Największa przyszłości gier Największa
DS, Nintendo cofa się o krok od lepsze-? grafika, szybsze procesory wyścig, który został dominującą siłą na zmiany w branży gier wideo. Liderzy firmy twierdzą, że przemysł jest uruchomiony w ślepy zaułek tylko przez oferowanie konsumentom lepiej wygląda gier bez rzeczywistej innowacji w paradygmacie automatu do gier. Największa
Nintendo duży zakład jest, że to, co ludzie chcą coś naprawdę nowego i coś zabawy. Z DS, Nintendo stara się oferować klientom możliwość doświadczenia w gry wideo w zupełnie nowe sposoby. Według Reggie Fils-Aime, Nintendo of wiceprezes amerykańskiej sprzedaży i marketingu, " Mamy zorientowali się, magię, co sprawia, przenośną grę tak atrakcyjne dla konsumentów. Mamy pokonał dziewięciu rywali (inne systemy przenośne) i po raz kolejny, że jesteśmy gotowi, aby wygrać ". Największa
DS jest tylko nieco bardziej wydajne niż stary N64, ale to nie przeszkadza Nintendo w ogóle , Publiczność na DS, Nintendo mówi, jest starsze (mężczyźni i kobiety w wieku 18-34), przyczynowy graczy, którzy w obrocie w swoim Game Boy dla PDA i telefon komórkowy; graczy, którzy niekoniecznie obchodzi, czy system renderuje grafiki w rekordowych prędkościach iw niegdyś niemożliwe szczegółowo. Ponadto, firma ma nadzieję, że ten związek przyczynowy gracz będzie bardziej otwarta na nowy system, który nie wymaga tego samego poziomu wiedzy naciska przycisk, jak dzisiejsze nowszych gier. Z DS, Nintendo stara się szybko uruchomić zmiana przemysł gier komputerowych, a zwłaszcza w branży przenośnych, które popycha go w kierunku innowacyjnej gry i z dala od hiper-realizmu. Jednak nie każdy jest entuzjastą planach Nintendo na zmiany. Największa
Niektórzy deweloperzy i analitycy są zmęczeni zbytniego akcji w DS. Mówią, że sukces firmy Sony P