Wprowadzenie Jak PlayStation Network działa Największa
Pod koniec 2002 roku, świat konsol gier wideo zmienia się na zawsze, kiedy Sony i Microsoft uruchomił sieć dla gier online na swoim PlayStation 2 i Xbox platformy. Nie były to pierwsze konsole do podłączenia do internetu: Sega Dreamcast zawarte modem wbudowany modem trzy lata wcześniej, a nawet przed powstaniem Internetu, Nintendo odbywał się DLC do swojego japońskiego systemu Super Famicom (wydany jako Super Nintendo poza Japonią) w 1995 roku za pośrednictwem modemu satelitarnego o nazwie satellaview [Źródło: winić Pad sterowania]. Największa
Microsoft zbudował szumu dla swojej usługi Xbox Live, ponieważ ich konsola uruchomiona w 2001. Xbox użytkownika Port Ethernet jest gotowy i czeka na połączenie szerokopasmowe, a roczny abonament Xbox Live kupił graczom otwarty wykaz tagu gracza i przyjaciele mogli uzyskać dostęp w każdej grze na żywo z obsługą. Xbox Live Microsoftu był duży nacisk w działalności konsoli do gier; Microsoft ma dobrze rozwinięty plan integracji ich konsoli i ich obecności online. Sony nie był aż tak zorganizowane sieciowej rozrywki z jego oferty. Na początku 2002 roku firma ogłosiła strategię niechcenia, aby uruchomić swoją kartę sieciową w spadku, prawo w tym samym czasie, jak Xbox Live. Sony podejście ma swoje zalety i wady: Nie będzie abonamentu jak Xbox Live, ale także nie jednoczącą infrastruktury. Wszystko to tło jest ważne, ponieważ bardzo przypomina dokładnie ten sam scenariusz, Microsoft i Sony były w gdy rozpoczęła swoje uzupełniających konsole, The Sims Xbox 360 i PlayStation 3.
Microsoft pchnął korzyści z jego subskrypcji trudniej niż kiedykolwiek, budowanie dostęp Xbox Live prosto w serce konsoli Xbox 360. listy znajomych i zaproszenia do gier były dostępne po naciśnięciu przycisku w grze dzięki nowej konsoli Xbox i Xbox Live poszerzona o sklep internetowy pełnego z pobierania gier i innych mediów. Sony znowu nie bardzo wydaje się wiedzieć, jak podejść swoją internetową platformę do gier. PlayStation 3 rozpoczęła ze nowy PlayStation Network (PSN), który zawierał materiały do pobrania z PlayStation Store. I znowu, PlayStation Network za darmo, ale brakowało podstawowe funkcje, które wykonane Xbox Live tak wciągające. PlayStation 3 jest systemem nawigacyjnym XrossMediaBar (XMB), nie była dostępna w grach takich jak Xbox Dashboard. Brak Sony planowania oznaczało znajomi listy i wiadomości nie były dostępne w różnych grach p