Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak PlayStation Network Works

-of-service ataków nawet incydent hacking. Ze względu na zdecentralizowany charakter grupy, trudno powiedzieć, czy kierownictwo naprawdę był odpowiedzialny lub frakcji splinter mógł działa niezależnie. Sony otrzymał krytyki ze wszystkich stron podczas przestoju PSN. Czyżby Sony zbyt wolne, aby poinformować użytkowników, że ich dane osobowe zostały skradzione? Został jej sieć odpowiednio zabezpieczone? Opad od incydentu PSN hacking zajmie miesiące, a nawet lata, aby być w pełni realizowane. Największa powrót PSN i wynikach hacking incydent

hacking padającego PSN danego mediach głównego nurtu raz kartą kredytową Informacje wprowadzone zdjęcie. A potem rząd Stanów Zjednoczonych ma udział: Sony nazwano przed Izby Reprezentantów przesłuchania na " Zagrożenie kradzieżą danych do amerykańskich konsumentów " [źródło: PlayStation Blog]. Sony szczegółowe plany rekompensujących swoim użytkownikom za szkody i utrudnienia na przestoju PSN z " bezpłatną ochronę przed kradzieżą tożsamości dla posiadaczy kont w USA i szczegółowy program "Welcome Back", który obejmuje pobieranie, 30 dni bezpłatnego członkostwa w premii PlayStation Plus Usługa subskrypcji; 30 dni bezpłatnego świadczenia usługi Music Unlimited abonentów; i rozszerzenie PlayStation Plus i Music Unlimited zapisy na liczbę dni usługi były niedostępne " [źródło: PlayStation Blog]. W końcu, po prawie miesiąc, PlayStation Network zaczęła wracać online etapach w dniu 14 maja 2011 roku z aktualizacji systemu 3,61. Użytkowników PSN musieli zmienić swoje hasła, gdy zalogowany do ruchu po raz pierwszy od 20 kwietnia 2011. Największa

Te tygodnie przestoju bez wątpienia miał daleko idące konsekwencje. Oprócz potrząsając wiary graczy "w dziedzinie bezpieczeństwa firmy Sony i uniemożliwiając grać PS3 gry on-line, zaciemnienie w Internecie dotyczy sprzedaży i siły marki. Kilka oczekiwanych gier, które opierały się na usługi PSN jak " Portal 2 " i " SOCOM 4 " zostało okaleczonych. I wiele gier konsolowych zwolnieniu jednocześnie na wielu platformach, niektórzy użytkownicy zdecydował się na zakup wersji Xbox 360, wiedząc, gry multiplayer online Microsoftu była łatwo dostępna. Największa

Mniejsze twórcy gier, którzy powoływali się na sprzedaży downloable gier widział absolutnie Dochód z PSN nie prawie miesiąc. Studio gier Capcom twierdzi przestój kosztowało go setki tysięcy, jeśli nie miliony dolarów [źródło: Capcom]. To niemożliwe, aby poznać dokładne konsekwenc

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]