Jeśli PlayStation Network istniała tylko jako giełdzie w Forma PlayStation Store, Sony nie mógł zbliżyć się do rywalizując sukces Microsoftu Xbox Live. Gier online stanowi podstawę PSN i wszystkich jego funkcji promieniować z tego bardzo ważnego punktu wyjścia. Gier online na PSN jest całkowicie darmowe - i od Sony opublikował aktualizację oprogramowania firmware (punkt 2.4), w połowie 2008 roku, XMB jest dostępna we wszystkich grach na PlayStation 3 po naciśnięciu przycisku na kontrolerze PlayStation [źródło: PlayStation Blog]. To była wielka sprawa dla gier PSN, ponieważ po raz pierwszy to oznaczało, gracze mogą łatwo przełączać się między grami, zobaczyć swoje listy przyjaciół i wysyłanie wiadomości tekstowych do tych przyjaciół. Dla większości ludzi, grając w gry online jest o gry z przyjaciółmi. Przed tą aktualizacją, utrzymywanie kontaktu z innymi użytkownikami PS3 nie było to łatwe. Największa
Sony konsekwentnie gier PSN bardziej dostępne, ale rzeczywiste doznania ma więcej do czynienia z grą samego niż sieci Sony. Na przykład, niektóre gry PS3 - często gry pierwszej partii opublikowane przez Sony, takie jak " Warhawk " i " M.A.G. " - Zapewnić graczom dedykowanych serwerów obsługujących gry online. Większość czasu jednak, twórcy gier nie zapewniają serwery dedykowane, ale zamiast korzystać z infrastruktury sieciowej pozwalający na wybór połączenia niejakiego gracza gościć w grę. Może to wprowadzić rozbieżność między graczami w trybie online meczu gier - w zasadzie konsola gospodarz jest szefem. Gracze z dala od gospodarza lub graczy na wolnym połączeniu mogą wystąpić duże opóźnienia, co pozostaje w tyle w swoich grach. Konsola