W rozmowie z Scientific American, Alex Kipman, dyrektor Microsoftu inkubacji dla konsoli Xbox 360, wyjaśnia podejście Projektu Natal do rozwoju oprogramowania Kinect. Kipman wyjaśnia, " Każdy ruch ciała jest wejście, " który tworzy nieskończoną kombinacje działań [Źródło: Kuchinskas]. Wiedząc o tym, deweloperzy postanowili nie program, który nieskończoną kombinację do wcześniej ustalonych działań i reakcji w oprogramowaniu. Zamiast tego, że będzie " nauczyć " system, jak zareagować w oparciu o jak ludzie się:. klasyfikując gesty ludzi w realnym świecie Największa
Aby rozpocząć proces nauczania, deweloperzy Kinect zgromadzili ogromne ilości danych z motion-przechwytywania w sytuacjach życiowych , Następnie przetwarzane są te dane za pomocą algorytmu uczenia maszynowego Jamie Shotton, naukowca w Microsoft Research Cambridge w Anglii. Ostatecznie, deweloperzy byli w stanie odwzorować dane do modeli reprezentujących osoby w różnym wieku, typów ciała, płci i odzieży. Z wybranych danych, deweloperzy byli w stanie nauczyć system klasyfikacji szkieletowych ruchy każdego modelu, kładąc nacisk na stawy i odległości między tymi stawów. Artykuł w Popular Science opisuje cztery etapy Kinect 's " mózgu " przechodzi 30 razy na sekundę, aby przeczytać odpowiedzi na ruchy [Źródło: Duffy] Największa
Oprogramowanie Kinect idzie o krok dalej niż tylko wykrywanie i reagowanie na to, co może " patrz ".. Kinect może również wyróżnić graczy i ich ruchy, nawet jeśli są częściowo ukryte. Kinect będzie przewidywać to, co reszta ciała ma się tak długo, jak może to wykryć niektóre jego części. To pozwala graczom, aby przejść przed sobą podczas gry lub stać za meble w pokoju. Największa A Game Changer dla rynku konsoli do gier? Największa
Tak jak silnik benzynowy uwolnił pojazdy z konie, aby je wyciągnąć, Kinect zwalnia odtwarzacz gra wideo z konieczności sterownik do korzystania z systemu. Choć Kinect nie może zmienić świat na skali od silnika benzynowego, jego potencjalny wpływ na rynek konsoli do gier wideo jest nie mniej głębokie. Dodatkowo, mamy jeszcze do odkrycia tego, co technologia może oznaczać dla innych branż. Największa
Jak wcześniej wspomniano w tym artykule, Microsoft Kinect zapewnia interaktywne gry wideo poprzez detekcję ruchu, takich jak Nintendo Wii, ale bez