Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak Microsoft Kinect firmy Microsoft Kinect Works

gry, oglądać filmy i pozostać w kontakcie z przyjaciółmi. Teledysk biorące kontrolę gry tylko przez ruch ciała, a także rozpoznawania twarzy i głosu dla każdego gracza. Pod koniec filmu, Microsoft dał widzom okiem na sprzęcie: elegancki, czarny, box niskoprofilowe siedzi na małej platformie, patrzy na ciebie z dwóch oczach kamer, jak w środku i zielonym światłem offset z lewa. Największa

W centrum projektu było 3-D detekcji aparat cyfrowy. Raporty sugerują, że prawdopodobnie pochodzi z technologii izraelskiej rozruchu 3dv, firma Microsoft nabył dwa miesiące wcześniej. Zdjęcia prasowe kamery 3dv od miesięcy wcześniej były znacznie różni się od klasycznej formie projektu Natal:. Małej pionowej pudełku z serii fioletowych świateł i wystającym obiektywem kamery w centrum Największa

Odpowiedź ziemnego z gry wideo Miłośnicy konsoli było porównanie technologii do Nintendo Wii. Nintendo Konsole zrewolucjonizował kiedy to wydany w 2006 roku Wii Wii oznaczało, że po raz pierwszy, kontroler gier było więcej niż tylko szereg przycisków: on wykryty również ruch kontrolera i pozwolił graczowi na interakcję z gra na podstawie tego ruchu. Przez trzy lata, Wii był nieporównywalny do wniesienia wykrywania ruchu do konsoli gier wideo w domu. Największa

W centralnej części Wii doświadczenie było kontroler. Ruch kontrolera była środki przeniesienia ruchu gracza do konsoli. W rzeczywistości, Nintendo i innych producentów stworzona ulepszenia więc gracz może posiadać przedmiot podobny do tego w grze (jak gitara czy rakieta tenisowa), albo dzięki czemu gracz może uzyskać opinię ruchu (A " rumble " efekt). Kontroler Wii Balance Board dodał jeszcze bardziej interaktywne opcje dla graczy, wykrywania presji ze stojącą na nim i przesuwając swoją wagę. Największa

Projekt Natal obiecał ogromny skok do przodu z Wii, ponieważ wydawało się, że pokonać potrzebę dowolny Kontroler fizyczne. Nawet lepiej: Osoby z obecnych konsol Xbox 360 może używać go bez kupowania zupełnie nową konsolę. Do roku po jej pierwotnym ogłoszeniu, Microsoft dał gwiazdę i talk show gospodarze okazję go wypróbować. Rezultatem była seria odcinków telewizyjnych i filmów z YouTube brzęczenie o dobre, złe i straszne doświadczenia Projekt Natal. Do kolejnego zdarzenia E3 Project Natal oficjalnie napiętnowany Microsoft Kinect, był jednym z najbardziej oczekiwanych produktów Microsoft w latach, z linii gier Kinect opartych odwołania do tego samego grona odbiorców, jak Wii. Największa Kinect Senso

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]