wersji
ołówek i papier Dungeons &.; Smoki nie to samo dzisiaj, jak to było w 1974 roku wydawcy w grze są manipulowane zasady w znacznym stopniu od D & D's debiut. Najbardziej aktualna wersja gry używa reguł czwarta edycja. Ale podstawą zasad regulujących Dungeons & Dragons Online jest wersja 3.5. Największa
mechanika w grze opiera się na statystykach i przypadek. Znaki mają cechy takie jak siła, zręczność, mądrości i inteligencji. Możesz obliczyć każdego atrybutu z numerem. W tradycyjnej papierowej gry D &D, gracze to zrobić toczenia kości i przypisanie wyników do atrybutów. W ogóle, atrybuty te mogą wahać się od trzech (bardzo zła) do 18 (superior). Inne czynniki takie jak rasa bohatera lub sprzęt może wpływać na te atrybuty. Największa
Gdy gracz chce swój charakter, aby wykonać zadanie, mistrz gry musi wziąć pod uwagę zarówno umiejętności bohatera i trudność zadania , Następnie gracz rzuca kością (lub kilku kości), aby wstawić element szansy w próbie. Jeśli wynik rzutu mieści się w zakresie sukcesu, postać wykonuje zadanie. W niektórych przypadkach, na przykład wtedy, gdy postać jest poszukiwanie sekretne drzwi, mistrz gry może rzucić kostką za ekranem tak, że gracze nie mogą zobaczyć wynik. Mistrz gry wyjaśnia co dzieje się dalej - postać nie znaleźć drzwi. Gracze nie wiem na pewno, czy nie mogli znaleźć sekretne drzwi, czy kiedykolwiek był sekretne drzwi na początku Największa
Dungeons &.; Dragons Online następuje ten sam model. Jak twoja postać próbuje wykonywać zadania, takie jak uderzenia potwora z broni lub rozbrojenie pułapki, gra losowo generuje liczbę i porównuje to do trudności zadania. W przypadku niektórych zadań, możesz zrobić kilka prób do osiągnięcia sukcesu. Inne zadania mają poziom umiejętności lub próg twoja postać musi spełniać, aby je wypełnić atrybutów. Jeśli umiejętności twojej postaci spadnie poniżej tego progu, nie uda bez względu na to ile razy można spróbować. Największa
Turbine nie stworzyć niewolniczo-dokładne odwzorowanie komputerowej wersji ołówek i papier gry , W całym procesie rozwoju, programiści i architekci gry postanowili, że niektóre aspekty papierowej wersji gry nie byłoby dobrze przetłumaczyć w środowisku MMORPG. Najbardziej oczywiste odejście jest jak gra obsługuje walki Największa Take A Chance On Me
Tradycy