Tutaj jest dobrym przykładem tego, jak Animatic może zmienić rozwój bramkarza. Wiele robienia zbliżeń z łodzi doszło w krytym basenie mamuta fali, około ćwierć akra (1000 metrów kwadratowych) w rozmiarze! Pełnowymiarowe łodzie będą kontrolowane przez gigantyczne kardanie w basenie podczas wystrzału. Aparat potrzebne do poruszania trochę do symulowania ruchu obtaczania innego statku w celu dopasowania się z perspektywy wirtualnego aparatu stosowanego w efektów wizualnych. Pierwotnie planowano położenie aparatu nie działa, gdy symulowana - ruch aparatu wziąłby go przez ścianę! Poprzez ulepszanie przedmiotów, takich jak ten w fazie storyboardów, dyrektorzy są w stanie uniknąć wielu potencjalnych pułapek, które mogą wydłużyć proces filmowania i przekracza przewidywany budżet. Największa Jak Water Works
Woda, jak się okazuje, jest bardzo skomplikowana substancja. Zejdź na dół do plaży jeden dzień i naprawdę wyglądają w wodzie i można szybko zrozumieć, jak skomplikowane jest. Oglądaj fala zwijają się na plaży. Przekonasz się, między innymi: Największa
Największa
zadaniem ILM było symulować wszystkie te skutki tak ściśle sztuczne wody, które mogą być ILM zintegrowany prawdziwej wodzie z żywych ujęć i może być całkowicie przekonany, że to wszystko było prawdziwe Największa
Duży element "! The Perfect Storm " Proces planowania zaangażowane badania wody i innych obiektów, które zespół potrzebne do emulacji z efektami CG. W " The Perfect Storm, " zespół został tworzenia całego środowiska ocean wraz z symulacji łodzi, aktorów, boje i ta