Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> kino >> efekty specjalne >>

Jak Industrial Light & Magia Works

ko animatik. Animatics pozwalają dyrektor, aby zapewnić, że planowana strzał będzie działać, zarówno wizualnie jak i praktycznie. Największa

Tutaj jest dobrym przykładem tego, jak Animatic może zmienić rozwój bramkarza. Wiele robienia zbliżeń z łodzi doszło w krytym basenie mamuta fali, około ćwierć akra (1000 metrów kwadratowych) w rozmiarze! Pełnowymiarowe łodzie będą kontrolowane przez gigantyczne kardanie w basenie podczas wystrzału. Aparat potrzebne do poruszania trochę do symulowania ruchu obtaczania innego statku w celu dopasowania się z perspektywy wirtualnego aparatu stosowanego w efektów wizualnych. Pierwotnie planowano położenie aparatu nie działa, gdy symulowana - ruch aparatu wziąłby go przez ścianę! Poprzez ulepszanie przedmiotów, takich jak ten w fazie storyboardów, dyrektorzy są w stanie uniknąć wielu potencjalnych pułapek, które mogą wydłużyć proces filmowania i przekracza przewidywany budżet. Największa Jak Water Works

Woda, jak się okazuje, jest bardzo skomplikowana substancja. Zejdź na dół do plaży jeden dzień i naprawdę wyglądają w wodzie i można szybko zrozumieć, jak skomplikowane jest. Oglądaj fala zwijają się na plaży. Przekonasz się, między innymi: Największa


  • pęcznieje, z dala od brzegu, które staną się fale Największa
  • Fale formowanie i curling przodu Największa
  • kolor fali i przezroczystość jak woda rozrzedza się ku górze
  • piany na szczycie fali Największa
  • oddala pianki, która następuje na fali i rozprasza Największa
  • Pianka tworząc przed falą Największa
  • bąbelki w wodzie, które stanowią część pianki, jak i sposób, że dalsze zmiany koloru fali Największa
  • Woda ubijaniu jak upadki fal Największa
  • Ruch wody w fali, gdyż uderza przeszkód Największa
  • interakcje między wieloma falami Największa
  • Woda, że ​​plamy się w grzbiecie fali i jako fala spada
  • Zmiany w fali - różnych pianek i wody przelewanie z daleka - spowodowane przez wiatr

    Największa

    zadaniem ILM było symulować wszystkie te skutki tak ściśle sztuczne wody, które mogą być ILM zintegrowany prawdziwej wodzie z żywych ujęć i może być całkowicie przekonany, że to wszystko było prawdziwe Największa

    Duży element "! The Perfect Storm " Proces planowania zaangażowane badania wody i innych obiektów, które zespół potrzebne do emulacji z efektami CG. W " The Perfect Storm, " zespół został tworzenia całego środowiska ocean wraz z symulacji łodzi, aktorów, boje i ta