Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak Gold rolnictwa Works

jwiększa

Dodatkowo, niektórzy gracze uważają, że rolnictwo złota tworzy inflacji w gospodarka wirtualna. Myślenie idzie tak: Złote rolnicy skupić tyle na zabijanie potworów i biorąc swoje złoto, że oni zalewają rynek z pieniędzmi. W rezultacie, wartość waluty wirtualnego opada oraz wirtualne się bardziej kosztowne i czasochłonne nabyć. Podczas gdy niektórzy kwestionują ten pogląd - po wszystkim, po prostu złoto rolnicy zbieranie monet, inni gracze mogą zyskały tak - pozostaje powszechnie akceptowana teoria w społeczności graczy [źródło: Heeks]. Największa

Pozostałe główne krytykę hodowla złoto jest związane z warunkami pracy. Pracowników w niektórych chińskich warsztatach gier żyć w akademikach na miejscu i musi znosić 12-godzinnych zmianach, siedem dni w tygodniu z kilku wieczorów off. Pomimo całego tego wysiłku, przeciętny pracownik dokonywane wyłącznie szacunkowo $ 145 A miesiąc w 2007 roku, co doprowadziło niektórych krytyków do oznaczania tych operacji " wirtualne sweatshopach " [źródło: Heeks]. Niektóre doniesienia sugerują również, że chińscy więźniowie zmuszeni są grać w gry dla podobnie długie godziny bez wynagrodzenia [źródło: Vincent]. Największa

Mimo, rolnictwo złota ma swoje obrońców, też. Niektórzy sugerują, że dlatego, zdobywając złoto normalny sposób jest taki powolny proces, ludzie MMORPG nagrody, którzy mają dużo czasu na ich rękach i karania tych, którzy mają bardziej zajęty harmonogramy. Złoty rolnictwo przyczynia się do wyrównania szans. Inni twierdzą, że jest to również dobry interes dla krajów rozwijających się. Spośród ponad 3 mld $ gospodarstw złota wygenerowanych w 2009 roku, większość pieniędzy zatrzymaliśmy się w krajach, które hostowane usługi. Porównaj to z branży kawowej, która w 2002 roku 70 mld $ wygenerowanego ale przyczyniło się tylko 5,5 mld $ do krajów, w których ziarna kawy były uprawiane [Źródło: Lehdonvirta i Ernkvist]. Największa Gamers vs. Złoty Rolników

wielu graczy, niechęć do złota rolników jest głęboka. Niektórzy będą nękać ich waluty, zbierając odpowiedniki, nazywając ich nazwy lub masakruje swoje postacie. Kierowanie tą nienawiść w bardziej konstruktywny sposób jest NoGold.org, organizacja założona w 2005 roku w celu zwalczania wpływu rolnictwa złota i wyrównywania energii w grach MMORPG poprzez taktykę jak zachęcanie fanowskich do bojkotu reklamy takich usług [Źródło: Jin].
Regulamin dla Rolnictwo Gold Największa

Po tym wszystkim rozmawiać rolnictwa złota, to pewnie zasta

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]