Postępy w technologii doprowadziły do wybuchu graficznych opartych MMOG od końca 1990, w tym gier, takich jak ". Ultima Online, " " EverQuest " i ". Lineage " Takie gier role-playing (RPG) - typu MMOG, w której gracze poruszać znaków przez wirtualne światy i wykonywać zadania lub zadań - pozostają bardzo popularne. Analitycy przewiduje znany Massively Multiplayer Online Game fabularna (MMORPG) " World of Warcraft " by pochwalić się 8,2 mln abonentów na koniec 2015 roku [źródło: SuperData]. Największa
Rolnictwo Złoto jest częścią MMOG od początku. Gracze szlamów tekstowych pierwsi w handlu wirtualną walutę i inne przedmioty za prawdziwe pieniądze, choć nie aż na skali to zrobić dzisiaj. Praktyka nie rozpoczęła się w 1999 roku, kiedy gracze zaczęli używać nowej platformy obrotu w Internecie eBay sprzedaży wirtualnych towarów. Zwycięskie oferenci spotkają się ze sprzedającym w grze, a elementy będą przedmiotem obrotu w wirtualnym świecie. Wkrótce oportunistyczne przedsiębiorców sobie sprawę, że prawdziwe pieniądze, aby być w wirtualnym handlu i założyło firmy w celu tworzenia i sprzedaży majątku gier wideo. I oni byli bardzo udany: Do 2009 roku transakcje te innych firm stanowiły przybliżony $ 3023000000 [źródło: Lehdonvirta i Ernkvist]. Największa Ekonomika Gold rolnictwa
rolnictwa złoto jest ważnym elementem gospodarki wirtualnego. Termin ten został po raz pierwszy użyty do opisania gospodarki wewnątrz gry online, ponieważ, podobnie jak w rzeczywistym świecie, wiaty fantasy mogą zawierać ograniczone zasoby, które podlegają prawom podaży i popytu. Złoty rolnictwo rozwija tę definicję do realnej gospodarki, jednak, jak to polega na wymianie dóbr wirtualnych i waluty za rzeczywiste pieniądze. Największa
Więc w jaki sposób rolnictwo złota faktycznie się stało? Po pierwsze, uzyskanie złoto rolnicy wirtualne towary i waluty poprzez granie w gry online i ich zbieraniu. Mogą być amatorzy, co oznacza, że zrobić to jako hobby lub jako sposób, aby trochę dodatkowych pieniędzy, lub mogą być profesjonalistami, którzy robią to dla zarobku. Istnieje kilka specjalistów, którzy pracują samodzielnie, ale trend od roku 2000 był w stronę firm, które zatrudniają wielu złote rolników, znany również jako warsztaty gier. Operacje te znajdują się w krajach na całym świ