Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> tech >> elektronika >> bieg gry >>

Jak Sony Vita PS Will Work

mo dokładnie, jak szybko CPU i GPU będzie działać - podczas gdy większe szybkości zegara umożliwić lepszą wydajność, ale także zwrócić większą moc. Dodatkowo, ilość pamięci RAM w palmtopie jest jasne. Sądząc po RAM nowoczesnych smartfonów, PS Vita będzie prawdopodobnie mieścić co najmniej 512 MB pamięci RAM Największa

PS Vita faktycznie ma po smartfonów w różny sposób.; zabrać pięć-calowy ekran i gałki analogowe i PS Vita pakuje kilka bardzo znajomy sprzętu. Sony wprowadza ten sam system detekcji ruchu sześciu osi w PS Vita, że ​​wiele smartfony posiadają: Składa się on z trzech osi akcelerometru i żyroskopu trzech osi. Urządzenia te zapewniają możliwości kontroli ruchu i pozwalają urządzenie do wykrywania jego rolki, boisko i yaw. Inny czujnik, trzy-osiowy kompas elektroniczny, wskaźniki orientacji PS Vita do ziemi na podstawie pola magnetycznego Ziemi. Największa

Oprócz podstawowej WiFi 802.11b /g /n wsparcia, Sony włączone 3G, Bluetooth i GPS do PS Vita. W czerwcu 2011 roku, Sony ogłosiła, że ​​AT & T będzie wyłącznym przewoźnik komórkowej dla PS Vita. Zapowiedź ta spotkała się z mniejszym niż entuzjastyczne odpowiedzi od społeczności graczy. Sony zaoferuje WiFi tylko wersja PS Vita dla konsumentów, którzy nie są zainteresowani w umowie 3G z AT &. T Największa w jaki sposób PS Vita sprzętowych wpływu gier

Wszystkie zmian technicznych między PSP i PS Vita oznacza gier na Vita będzie znacznie różni się od doświadczeń PSP. Uzbrojeni jego czterordzeniowy procesor, PS Vita wyjść dużo bardziej szczegółową grafikę niż kiedykolwiek widział na palmtopie. To jest po prostu oczywiste zmiany powierzchni poziomie - sprzęt umożliwia programistom dopchać więcej wielokątów w jednym kadrze, co może prowadzić do bardziej ekscytujących gier, ale ostatecznie PS Vita 3-D gra akcji będzie wyglądać trochę jak PSP 3 -D gra akcji. Dodatkowe metody kontroli pracował w projektowaniu PS Vita są bardziej znaczący krok naprzód. Największa

Drugi joystick PS Vita 's, ekran dotykowy i tylny panel dotykowy pozwala twórcom gier tworzyć nowe możliwości interaktywności. Na przykład, w pierwszej osobie strzelanka gry na konsole domowe polegać na dwóch joysticków do jednoczesnej kontroli ruchu i rozglądając się. Z jednego joysticka PSP, że układ sterowania nie będzie działać, ale PS Vita może go obsłużyć. Kontrole dotykowe reprezentują bardziej radykalną zmianę i dać deweloperom dostęp do metod wprowadzania zazwyczaj widoczne na smartfonach i tabletach, a akcel

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]