Myślę, że nawet zaskoczony nas wszystkich, aby zobaczyć, jak inaczej tylko te masowo skomplikowane, ale z pozoru proste szczypie cię gry. Sprawiają, że czujesz się bardziej częścią wszechświata. Tak więc ostatecznie to nienaturalne połączenie kontrolera i ekran wszyscy nadal topnieć Największa
Robert: Mam system 5.1 tylko dla " Halo 2. "
Pete. Wielki , no to jesteś naprawdę dzieje się cieszyć Największa
Robert:. Będąc wielkim Halo frajerem, że jestem, myślę sobie, jak słyszę to wyjaśnić: "Teraz mogę powiedzieć, gdzie Grunts pochodzą gdy słyszę ich świergot "Największa
Pete:. To jest absolutnie prawdą. To jest tak śmieszne, że można powiedzieć, że. Jest taka scena na Mombasy gdzie Grunts w ich niestety-niezręcznej sposób konfigurowania zasadzkę dla Ciebie. Wiesz, zanim chcesz je usłyszeć i pójdziesz, "ha, ha, głupie Gruntów. Teraz już wiesz, skąd pochodzi; można w zasadzie wie, co chce zrobić. Więc od razu biec do tej pozycji i zdajesz sobie sprawę, "O cholera! Robią, bo jest tam mnóstwo elit za nimi. " Tak więc możemy nawet użyć dźwięk jako narzędzie projektowania wyciągnąć cię w pułapkę. Największa
I uwięziony jestem (przepraszam za Yodę mówić). I nie wydaje się, aby zrobić coś z mojego wolnego czasu, ale spędzić go przed tym przeklętym gry. Jak powiedziałem, ja kupić system dźwięku przestrzennego 5.1 do gry " Halo 2 " i mogę szczerze powiedzieć, że to robi różnicę, zwłaszcza ze śladami. Jeśli pnący się na mnie, będę pewnie tu jesteś, jeśli nie jesteś dość cichy. Najbardziej szalona rzecz, jest to, że instynktownie obrócić się w kierunku dźwięku, bez konieczności zastanowić, skąd pochodzi. Kudos do O 'Donnell Marty i jego zespołu! Halo 2 jest tak dobry, jak każdy powód, aby zaktualizować centrum rozrywki. Wystarczy zapytać mojej karty kredytowej. Chłopaki z Bungie były na tyle miły, aby umieścić kilka propozycji AV, co urządzenia dostanie najwięcej z " Halo 2 " doświadczenie. Sprawdź to. Największa
Czas na upgrade