Prawdopodobnie istnieje wiele przykładów tego, co w Advergaming nie zadziała. Podstawowym celem powinno być zawsze na celu zwiększenie świadomości i ostatecznie sprzedać produkt, a utrzymanie tego celu w miejscu przy opracowywaniu gra jest kluczem. Jednym z przykładów advergame, że niektórzy twierdzą, że może nie być skuteczne w sprzedaży produkt był advergame J20, że promowane kaca drinka. Chodzi o gry, jednak był łazienka mające dokładność po spożyciu wzrastające ilości piwa. Podczas gdy gracze kochał grę, produkt promuje didn''t naprawdę grać w doświadczenie Rozwoju. Największa i Dystrybucji Największa
Podczas Advergames może być wielkim sukcesem, czasami pojawiają się w wysokich kosztów. Duże twórcy gier mogą pobierać aż $ 500,000 grze. Wiele mniejszych deweloperów, jednak może pobierać w sąsiedztwie $ 10.000 do $ 100,000, w zależności od poziomu personalizacji i czy gra jest oparta na istniejącej gry.
Gry opracowane w dolnej kosztów Widmo może być tradycyjne gry, które są po prostu dostosowane produktem klient "lub wiadomości. Na przykład, gra jak Frogger może mieć kury przecinających autostradę zamiast żaby do promowania marki kurczaka. Albo gry podobne do Tetris może mieć kolorowe cukierki spadające zamiast tradycyjnych kształtach bloków. Największa
Czas Rozwój również bardzo zróżnicowana w oparciu o zarówno na poziomie złożoności i dostosowywania gry. Całkowicie dostosować gra, która wymaga unikalną i złożoną fabułę może potrwać 12 do 18 miesięcy w celu opracowania, natomiast prostsze Advergames może być zakończona w ciągu zaledwie kilku miesięcy, w zależności od dewelopera. Największa
Jednym z kluczy do rozwoju skutecznym advergame jest wybór programistom na podstawie ich doświadczenia w dziedzinie produktów oraz rodzaju środowisko gry, które muszą być stworzone. W rzeczywistości, mając zarówno zespół twórców gier i zespół reklamodawców działających na advergame może pomóc zapewnić, że możesz skończyć z gry, która jest nie tylko atrakcyjne i zabawne grać, ale również bardzo skutecznie w