Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> gry karciane >>

Jak grać pinochle: Porady i Guidelines

e lub wszystkie karty po raz pierwszy przeszedł. Meldowanie: Po tej wymianie pomiędzy rozgrywającego i partnera, wszyscy gracze położą układy na stole, które są oceniane na każdym side.Scoring w meldunku: Powiedzmy, że wygra przetarg na 360 z ręki KQJQJ-10-AA-10- KKJ. Zadeklarować piki atut, a twój partner przechodzi ci Q, 10, K, P ZWRÓCIĆ A, K, Q, 10 do swojego partnera. Skoro masz duże szanse dokonywania umowę (nawet jeśli twój partner nie ma punktów meldunku, wystarczy tylko 150 punktów w swoich zwycięskich sztuczek), zdecydujesz się grać na rękę. Jeśli jednak twoje połączone punkty łączą się 100 punktów lub mniej, to byłoby niemożliwe, aby Państwa umowę, bo tylko 250 punktów są dostępne w grze. W takim przypadku nie należy grać. Jako rozgrywającego, nie musisz konsensus partnerem grać czy nie grać. Jeśli nie grasz, nie możesz zdobyć swoje układy i przeciwników zdobyć wartość ich meldunki plus premię 250 punktów. Jeśli jednak zdecydujesz się grać i przeciwników ustawić swój kontrakt, otrzymasz żadnych punktów dla meldunki i karty zdobył podczas gry. Twoi przeciwnicy otrzymują punkty z ich meldunki, bonus 250 punktów, a punkty z kart one miały w sztuczek. Jeżeli umowa jest spełnione, obie strony zachować całą points.Playing: Gracz po lewej stronie rozdającego prowadzi do pierwszej lewie. Gra toczy się do ruchu wskazówek zegara. Zwycięzca każdego triku prowadzi do następnego. Musisz zawsze naśladownictwa, a jeśli nie można wykonać, aby garnitur nontrump, trzeba grać atut, jeśli to możliwe. Kiedy atutem jest prowadzony, musisz grać wyższy niż poprzedni atut trąby. Musisz zawsze odgrywać większą kartę, jeśli to możliwe. Najwyższa karty w kolorze wyjścia (lub najwyższym atutem) wygrywa sprawę. Gdy sama karta jest odtwarzany dwukrotnie w podstępem (takie jak K), karta grał pierwszy wygrywa trick.Tips: Prawdopodobnie będziesz potrzebował, aby osiągnąć 80 lub więcej punktów melding aby każdą ofertę, a wiele z tego, zależy od jak ręce skończyć po wymianie karty. Przed siadając, gracze mogą przedyskutować swoje strategie wymiany i zdecydować, jaki rodzaj partnera kart najwyższy oferent powinien send.Variation: Partnerstwo pinochle bez przetargu jest również bardzo popularne. Trump jest określone poprzez włączenie ostatnią kartę jako atuty, która staje się częścią strony krupiera. Gracze Stół ich układy, a następnie gracz na lewo od rozdającego sprawia, że ​​pierwszą sztukę. Każdy z punktów zdobywa uboczne to sprawia, że ​​w sztuczki i meldunki. Pierwsza strona do

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]