Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> gry karciane >>

Jak grać pinochle: Porady i Guidelines

mierzyć się i dodaj je do swojej strony. Może to być jasne w tym momencie, że suma meldunki i kart podjętych w grze nie osiągnie swoją ofertę. Można przyznać, w tym miejscu, tracąc kwotę oferty. W przeciwnym razie, stół swoje układy, w tym karty z wdową i ogłosić garnitur jako atutów. Jeżeli oferent już osiągnęła lub przekroczyła wartość jego lub jej oferty, gra kończy się natychmiast, a on lub ona zdobędzie wartość gry (patrz: " Punktacja i Oferty "). Twoje dwóch przeciwników tymczasowo zjednoczyć się w ich grze przeciw tobie. W celu zmniejszenia rękę z powrotem w dół do 15 kart, wybrać trzy unmelded karty uchylenie, twarzą w dół, aby dodać później do sztuczek wygrywasz. Odebrać układy i prowadzić każda karta do pierwszego zwycięzcę trick.The każdego triku prowadzi do następnego. Musisz zawsze naśladownictwa, a jeśli nie można wykonać, aby zwykły garnitur, trzeba grać atut, jeśli to możliwe. Kiedy atutem jest prowadzony, odgrywać większą niż poprzedni atutem odtwarzacza, jeśli to możliwe. Sztuczki są podejmowane przez najwyższej karty w kolorze wyjścia albo przez najwyższy atut, jeśli są one odtwarzane. Po dwóch z tej samej karty, powiedzmy dwa Jako, są odtwarzane z podstępem, jeden grał pierwsze jest uważana za wyższą z dwóch. Największa

Punktacja: Jeśli się stawkę, zbierać punkty z każdego przeciwnika, zgodnie z tabelą punktacji. Jeśli przyznać, tracisz punkty do każdego przeciwnika, zgodnie z tabelą punktacji. Jeśli grasz na rękę i dotarł do Ciebie ofertę, straci dwukrotnie do każdego przeciwnika dla zamiar bete (czyt przynęty) .przyklad: Ty licytujesz 370 i zrobić 405 w pik. Otrzymasz 30 z każdego przeciwnika. Jeśli nie licytuje 400 i wykonane 405 w pik, można wygrać 50 z każdego. Ale, jeśli licytujesz 410 i wykonane tylko 405, to by go bete w łopaty i stracić 100 punktów do każdego przeciwnika. Wskazówki: Nie licz na wdowy twarzą w dół, lub kotka, aby zapewnić Państwu melding pomóc w potrzebie. Jest po prostu lepiej niż jeden w sześciu szans, że jeden szczególności karta będzie w wdowy dać punkty mogą być brane pod uwagę. Przy obliczaniu punktów stracisz w grze, postać, że każdy przeciwnik może umieścić dużą utraty karty na swoje sztuczki. Jako obrońcy, pamiętaj karty widziałeś meldunku oferenta, że ​​można pokonać. Są to karty należy upewnić się, aby wygrać. Czasami oferent będzie jeszcze więcej kart w tym kolorze w ręku, jak garnitur bocznej oprócz trumps.Variations: praktyki przetargowe mają swoje własne tradycje. W jednym, po dwóc

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]