Leopard jest niezwykłe i trudne gry w karty od zmieniających się miejscach. Spróbuj line up " ", plamy lub garnitury, w tym zaawansowanej odmianie Kółko i krzyżyk. Oto jak grać: Największa
Liczba graczy: Dwa Największa
obiekt. Aby zdobyć karty w linii trzy tego samego koloru Największa
korzystać z dwóch kart: 52 kart . pokładów (104 ogółem cards) Największa
Aby grać: Zadawaj osiem kart dla każdego gracza. Umieść resztę kart w talii, z miejscem na stos kart odrzuconych obok. Największa
Zostaw wystarczająco dużo zabaw pomiędzy graczami na każdym ułożyć siatkę trzy-po-trzy, jak ten w Schemat poniżej Największa
Począwszy nondealer, wziąć jedną kartę z talii, a następnie zagrać jedną kartę na każdej swojej siatki, siatki przeciwnika, lub stos kart odrzuconych
ruchy prawne:.. Największa
Największa
Wyjście:. Możesz iść lub można zatrzymać odtwarzanie, gdy kwadrat ma wartość 5 lub więcej. Możesz udać się tylko wtedy, gdy jest to twoja kolej, aby grać lub odrzucić kartę. Nie możesz iść po grasz lub odrzucić; musisz czekać, aż nadejdzie Twoja kolej, aby zagrać jeszcze raz. Największa
Jeśli nikt nie wychodzi i wyczerpuje zapasy, grę z kartami zostało. Jeśli wszystkie karty są odtwarzane i nadal nikt nie wbiegł na boisko, gracze zdobywają co cenią ich kwadraty mają
Punktacja: a. Linia siatki z trzema kartami wszystkich tych samych punktów garnitur 2 punkty. Linia z kartami wszystkich w tym samym kolorze, ale w różnych kolorach, wyniki 1 punkt. Piony, horizontals i przekątne wszystkich policzyć, więc istnieje osiem linii w ogóle. Twoja siatka może zdobyć zarówno czerwone linie i nadaje nadaje czarne linie, ale im więcej kart jednego k