Canfield to gra w pasjansa pochodzi od właściciela słynnego domu gry w stare- Ośrodek czasu miasto Sarasota Springs, Nowy Jork Oto jak grać: Największa
Obiekt: Na kartach fundamentowych, zbudować sekwencję rosnąco dla każdego z czterech kolorów. Możesz zbudować sekwencje " dookoła rogu "; to znaczy, że może śledzić asa do króla, a dwa mogą śledzić asa. Zasadniczo trzeba stos cztery kolory w porządku rosnącym Największa
Karty:. Standardowa talia 52 kart
Radzenie sobie z tableau: Shuffle karty. Rozdawaj 13 kart, twarzą w dół, w schludny stos, aby swój czas. Umieść akcji z lewej strony tabeli, i obrócić górną kartę odkrytą. Akcje muszą być zawsze squared się. Największa
Od reszty pokładu, wziąć pierwszą kartę i umieścić ją odkrytą na stole. Jest to pierwsza karta fundacja, i ustawia kartę wyjścia dla wszystkich innych kolorach. Jak inne karty o tej samej wartości stają się dostępne, dodaj je do tego wiersza. Na przykład, jeśli narysować 3, trzeba będzie znaleźć 3, 3 i 3, aby rozpocząć budowę te garnitury a sekwencja będzie 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2. Największa
Prawo poniżej wiersza, gdzie wszystkie karty Fundacja będzie usiąść, położyć się cztery karty nadrukiem do góry, aby utworzyć tableau. Będziesz się sztuki od reszty kart w talii, albo umieszczając je na kartach fundamentowych lub budynku z tablicy (patrz poniżej) Największa
Budowa:. Możesz dodać do wiersza fundamentowej z pokładu, akcje, tableau, lub stos kart odrzuconych. Największa
Karty tableau są wykorzystywane do budowania sekwencji malejąco że naprzemiennie kolorem. Na przykład, 8 musi być odtwarzane na 9 lub 9. sekwencji zstępujących również użyć reguły dookoła rogu. Możesz nie mieć pustą przestrzeń w tableau, a puste miejsce należy wypełnić z magazynu aż do wyczerpania zapasów. Następnie można użyć kart z talii. Możesz grać w górnej karty akcji na stos fundacji lub z tablicy. Można również wybrać się całą sekwencję tableau i dodać do innej sekwencji, tak aby puste miejsce. Cała jednostka musi poruszać się razem Największa
Zabawa:. Z pokładu, podkręcić karty w grupach po trzy. Wierzchnia karta z każdej grupy jest zawsze dostępny do gry. Jeśli go odtworzyć, karta pod spodem jest dostępny. Niewykorzystane karty są umieszczone w odkryty stos odrzuconych. Wierzchnia karta z odrzutów jest zawsze dostępny do gry. Po uruchomieniu przez pokład, obróc