Odkrycie wiedza
/ Knowledge Discovery >> Odkrycie wiedza >> rozrywka >> wolny czas >> gry karciane >>

Jak grać Aukcja Pitch: Porady i Guidelines

How grać Aukcja Pitch Największa Przeglądaj artykuł Jak grać Aukcja Pitch Jak grać Aukcja Pitch

Przetargi Pitch to szybkie gra karciana z atutów, wypełnione strategii i zaskoczenia , Znany również jako Pitch i niepowodzenia jest potomkiem Mississippi rzecznym gry Seven Up. Oto jak grać: Największa

Liczba graczy:. Czterech jest najlepszy, ale od dwóch do siedmiu lat może grać Największa

Obiekt: Aby być pierwszym graczem, który 7 punktów, wygrywając wysoką atut, niskie atutem, Gniazdo z atutów i gry (patrz " Punktacja " sekcja poniżej) Największa

karty:. Regularne talia 52 kart jest używane. Asy są wysokie Największa

Aby grać. Zadawaj sześć kart każda, trzy na raz. Gracze oceniają swoje karty i oszacować, ile sztuczki wierzą, mogą wygrać. Zaczynając od lewej strony krupiera, gracze dysponują jedną szansę, aby przejść (lub licytować nic) lub oferty. Oferta musi być numerem jeden do czterech, a każda oferta musi być wyższa liczba niż w jakimkolwiek wcześniejszym oferty Największa

Najwyższą cenę -. Nazywany dzban - zawsze zaczyna grę prowadząc (pitching) karty. Pozew doprowadziły staje się atutem. Na przykład, jeśli dzban odgrywa 8, pik będzie atutem. Największa

Gdy atutem jest prowadzony, każdy gracz musi podążać tym tropem, jeśli to możliwe. Jeśli nontrump garnitur jest prowadzony, każdy gracz musi podążać tą garnitur. Jeśli nie do naśladowania, dowolną kartę. Każda sztuczka jest wygrana przez najwyższy atut to zawiera lub, jeśli zawiera bez atu, przez najwyższej karty w kolorze wyjścia. Gracz, który wygra sprawę prowadzi do następnej rundy Największa

Punktacja:. Jeśli się stawkę, zdobyć wszystkie punkty, za pomocą karty, które zdobył podczas gry. Punkty można zdobyć w czterech możliwych sposobów:

  • Wysoka: Jeden punkt dla posiadających najwyższy atut w grze Największa
  • Niski:.. Jeden punkt dla posiadających najniższe atut w grze
  • Jack: Jeden punkt za wygraną sprawę, w której gniazdem atutów był odtwarzany
  • gry:. Jeden punkt dla posiadających najwyższą wartość kart na koniec gry - asy 4, królowie 3, queens 2, gniazda 1 i 10s 10. Wszystkie pozostałe karty nie liczą się, gdy w sumie wynik gry.

    Jeśli nie zrobić swoją ofertę, tracisz, lub są z powrotem, liczba licytować. Kto osiągnie 7 punktów wygrywa. Gdy dwóch graczy są blisko 7, zawsze zgadzają wysoki punkt pierwszy, po niskich, gniazda i game.Tips: oferty jednego przez pierwszego gracza zwykle nie zakończy licytację, wię

    Page [1] [2]