popularna wersja remika, 500 Rum to gra najlepiej grał przez trzy do pięciu graczy. Oto jak grać: Największa
Liczba graczy: dwóch do ośmiu, ale to gra karciana, najlepiej działa z trzech do pięciu Największa
układy:. Układy składają się z grupy trzech lub więcej kart w tym samym Ranking lub sekwencje trzech lub więcej kart w jednym kolorze
obiektu:.. Aby zdobyć punkty dla meldunki i stopić i zwolnić wszystkie karty
Karty: Dla dwóch do czterech graczy, standardową talii 52 kart. Przez pięć lub więcej graczy, użyć dwóch standardowych talii 52 kart (pamiętaj, aby korzystać z talii, które wyglądają tak samo na plecach). Asy mogą być wysokie lub niskie Największa
gry:. Dla dwóch graczy, radzić sobie dziesięć kart każda; Więcej graczy, zajmują siedem kart. Liczyć meldunku o wartość poszczególnych kart: Wysokie asy liczą 15, niskie asy 1, figury 10, wszystkie inne karty do ich wartości nominalnej. W przeciwieństwie do Gin Rummy, stos kart odrzuconych jest lekko rozłożone tak, wszystkie karty mogą być postrzegane. Największa
Gra rozpoczyna się po lewej stronie rozdającego. Gracze mogą wziąć wierzchnią kartę z magazynu lub jakiejkolwiek kartę na stos kart odrzuconych, a nie tylko górną wyrzucania z kolei, na jak długo, że karta jest natychmiast w meldunku lub zwolnić. Jeśli wziąć kartę ze stosu kart odrzuconych, należy wziąć wszystkie karty powyżej jednego wziąć. Z jednej strony, te dodatkowe karty zapewniają dodatkowe możliwości meldunku; z drugiej strony, że utrudnia się wyjść. Umieść swoje układy na stole przed sobą tylko po wyciągnąć kartę i przed wyrzuceniem. Największa
Podczas tury, gracze mogą również zwolnić karty do układów własnych lub innych graczy. Od tych świeckich off liczyć do gości, a także utrzymanie zwolnień karty przed sobą na stole. Karta może być zwolniony na innym zwolnień karty. Tak więc, jeśli 7 zostanie zwolniony do meldunku o 6-5-4, 8 może być zwolniony na 7. Sekwencje " nie może iść za rogiem "; to znaczy, jeśli albo wysokie lub niskie asem jest stosowany w sekwencji, świecki-off karty nie może być używany z dala od asa. Zatem 2 nie może być zwolniony na A, K, Q, ani sekwencja może być K zwolniono na A, 2, 3 sekwencji. Największa
Gra kończy się, gdy gracz przechodzi przez spajanie lub zwalniając wszystkie swoje karty. Nie jest konieczne ostateczne odrzutów. Jeśli nikt nie wychodzi, gra si